DDD(领域驱动设计Domain-DrivenDesign)

生活百科 2023-01-17 20:00生活百科www.aizhengw.cn

DDD(领域驱动设计Domain-DrivenDesign)

2004年着名建模专家Eric Evans发表了他最具影响力的着名书籍Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software(中文译名领域驱动设计 2006年3月清华出版社译本,或称 Domain Driven-Design architecture [Evans DDD])。

基本介绍

  • 中文名领域驱动设计
  • 外文名Domain-DrivenDesign
  • 简称DDD
  • 专家Eric Evans

过程

DDD是告诉我们如何做好业务层!并以领域驱动设计思想来选择合适的框架。
我们知道软体的产生过程是分析、设计、编程、测试、部署。过去,分析领域和软体设计是分裂的,分析人员从领域中收集基本概念;而设计必须指明一组能在项目中适应编程工具构造的组件,这些组件必须能够在目标环境中有效执行,并能够正确解决应用程式出现的问题。 模型驱动设计(Model-Driven Design)抛弃了分裂分析模型与设计的做法,使用单一的模型来满足这两方面的要求。这就是领域模型。
DDD(Domain-DrivenDesign领域驱动设计)
2004年着名建模专家EricEvans发表了他最具影响力的着名书籍Domain-DrivenDesign–TacklingComplexityintheHeartofSoftware(中文译名领域驱动设计 2006年3月清华出版社译本,或称DomainDriven-Designarchitecture[EvansDDD])。时值今日,DDD开发框架已经层出不穷(如RoR、RIFE、JdonFramework等),我们项目软体包结构都变成了这样xxx.model;xxx.service,DDD思想可以说是遍地开花了.领域建模是一种艺术的技术,不是数学的技术,它是用来解决複杂软体快速应付变化的解决之道.
模型驱动设计(Model-DrivenDesign)抛弃了分裂分析模型与设计的做法,使用单一的模型来满足这两方面的要求。这就是领域模型。单一的领域模型满足分析原型和软体设计,如果一个模型实现时不实用,重新寻找新模型。如果模型没有忠实表达领域关键概念时,也必须重新寻找新的模型。建模和设计成为单个叠代循环。将领域模型和设计紧密联繫。,建模专家必须懂设计,会编程。

层次

根据Eric的理论,业务层将细分为两个层次套用层和领域层。套用层定义软体可以完成的工作,并且指挥具有丰富含义的领域对象来解决问题,保持精练;不包括业务规则或知识,无业务情况的状态;领域层负责表示业务概念、业务状态的信息和业务规则,是业务软体核心。层次之间必须清晰分离,每个层都是内聚的,并且只依赖它的下层.
Eric特别指出那种将业务逻辑交由业务界面处理的快速UI方式是旁门左道。希望象C/S结构那样可视化拖拖图形就完成的软体开发是一种错误的方向,开发时快速,难于维护和扩展,虽然使用J2EE技术,其实是一种伪多层技术。建议购买"领域驱动设计"这本译书学习下.
在领域对象的生命周期中,有三个模式来维护对象的完整性聚合(Aggregate)定义清晰的所有权和边界使模型更加紧凑,避免出现盘根错节的对象关係网;工厂(Factory)和仓储(Respository)。当一个对象生命周期之始,使用工厂和仓储提供访问和控制模型对象的方法。建立聚合的模型,并把工厂和仓储加入到设计中来,可以使我们系统地对模型对象进行管理。聚合圈定出一个範围,在这个範围中,对象无论在哪个生命周期,保持不变性。
MF(MartinFowler)曾经提出有名的贫血模型或充血模型,他认为实体模型对象中只有弱行为setter和getter方法,没有真正行为,好像缺少血液的人,不和谐了,而Eric认为,在DDD中,领域中的一些概念是不能作为模型中的对象来处理的,如果将这些功能概念强行加给实体对象和值对象,会破坏模型中对象的定义.我们的DDD项目中都是以充血模型存在着,所以,Eric呼唤建模专家必须懂得实现,懂得软体技术。
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