Pro/ENGINEER Wildfire3.0设计基础(上)

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Pro/ENGINEER Wildfire3.0设计基础(上)

《Pro/ENGINEER Wildfire3.0设计基础(上)》是2007年1月南京大学出版社出版的图书,作者是参数空间。

基本介绍

  • 书名Pro/ENGINEER Wildfire3.0设计基础(上)
  • 作者参数空间
  • ISBN9787305048814
  • 页数274页
  • 定价35.00元
  • 出版社南京大学出版社
  • 出版时间2007-1

内容简介

《Pro/ENGINEER软体系列培训教材·Pro/ENGINEER Wildfire3.0设计基础(上)》是Pro/ENGINEER的基础入门书籍,以美国PTC公司最新推出的顶级三维设计软体Pro/ENGINEER Wildfire 3.0为蓝本进行编写,以丰富的实例、完善友好的界面来阐述Pro/ENGINEER wildfire 3.0最常用的功能和产品开发的一般原理。全书共分上下两册,其内容主要包括Pro/ENGlNEER的基本操作、二维草绘、三维模型创建、设计变更、零件装配和工程图等,使初、中级读者由“入门”起步,进一步掌握该软体的特点、技巧。《Pro/ENGINEER软体系列培训教材·Pro/ENGINEER Wildfire3.0设计基础(上)》为上册。 《Pro/ENGINEER软体系列培训教材·Pro/ENGINEER Wildfire3.0设计基础(上)》可作为大专院校或高职高专“电脑辅助设计”课程的基础教科书,对于已具备Pro/ENGINEER基础知识的读者,也可以把它作为範例练习用书,以快速浏览及複习常用的Pro/ENGINEER特徵的创建及其用法,可通过书中众多的实例练习,不断强化Pro/ENGI—NEER 3D零件设计的操作技巧。

目录

第1章 Pro/ENGINEE RWildfire 3.0概况
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的安装和启动
1.1.1 软体平台
1.1.2 推荐硬体配置
1.1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的安装
1.1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0英文版本与中文版本的切换
1.1.5 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的启动
1.2 Pro/ENGINEE RWildfire 3.0的特点
1.3 Pro/ENGINEE RWildfire 3.0界面
1.4 小结
第2章 二维草绘
2.1 草绘流程及术语
2.1.1 草绘环境
2.1.2 草绘设定
2.2 基本草绘功能
2.2.1 图元的选取
2.2.2 绘製直线
2.2.3 绘製相切直线
2.2.4 绘製中心线
2.2.5 绘製矩形
2.2.6 绘製圆
2.2.7 绘製椭圆
2.2.8 绘製圆弧
2.2.9 绘製圆锥弧
2.2.10 绘製圆角
2.2.11 绘製椭圆形圆角
2.2.12 绘製样条曲线
2.2.13 创建点
2.2.14 创建坐标系
2.2.15 创建文本
2.3 尺寸操作
2.3.1 草图的标注
2.3.2 修改尺寸
2.4 草图的编辑
2.4.1 删除图元(包括文本)
2.4.2 直线的操作
2.4.3 矩形的操作
2.4.4 圆的操作
2.4.5 圆弧的操作
2.4.6 点、坐标点操作
2.4.7 圆角的操作
2.4.8 样条曲线的操作与高级编辑
2.4.9 比例缩放和旋转图元(包括文本)
2.4.10 複制图元(包括文本)
2.4.11 镜像图元(包括文本)
2.4.12 互相剪裁图元
2.5 草图中的几何约束
2.5.1 约束的显示
2.5.2 约束的种类
2.5.3 创建约束
2.5.4 删除约束
2.5.5 加强约束
2.6 草绘实例
2.6.1 草绘实例1
2.6.2 草绘实例2
2.6.3 草绘实例3
2.6.4 草绘实例4
2.7 特徵构建草图补充
2.7.1 参照
2.7.2 使用边和偏距边
2.8 小结
第3章 选取对象和选择方法
3.1 预选加亮
3.2 选择多个对象
3.3 链选择
3.4 过滤器
3.5 查询选择
3.6 列表选择
3.7 参照收集器
3.8 小结
第4章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0实体设计
4.1 基準特徵
4.1.1 基準平面
4.1.2 基準轴
4.1.3 坐标系
4.1.4 基準特徵的显示控制
4.2 Pro/ENGINEER零件建模的基本概念
4.2.1 基本特徵和结构特徵
4.2.2 草绘型特徵和放置型特徵
4.2.3 长出特徵和切除特徵
4.2.4 绘图面和参照面
4.3 基本实体特徵
4.3.1 拉伸特徵
4.3.2 旋转特徵
4.3.3 扫描特徵
4.3.4 混合特徵
4.4 工程特徵
4.4.1 圆角
4.4.2 倒角
4.4.3 孔
4.4.4 壳特徵
4.4.5 筋
4.4.6 拔模
4.5 小结
第5章 特徵的操作
5.1 特徵的镜像
5.2 特徵的複製
5.3 特徵阵列
5.4 特徵群组
5.5 特徵的父子关係
5.5.1 特徵的父子关係
5.5.2 获取特徵之间的父子关係信息
5.6 调整特徵的创建顺序
5.7 插入模式
5.8 模型播放器
5.9 特徵的改名
5.10 特徵的隐含与恢复
5.11 特徵建立失败的处理
5.12 特徵的删除
5.13 更改特徵间的父子关係
5.14 模型的修改与重新生成
5.14.1 直接修改
5.14.2 重新定义
第6章 零件造型的其他功能
6.1 显示方式的设定
6.2 视图方向控制和视角设定
6.3 显示模式的设定
6.4 定义关係式
6.5 参数的套用
6.6 设定各项工程资料
6.6.1 设定零件的质量属性和材质
6.6.2 设定模型的单位
6.7 分析CAD模型
6.7.1 测量
6.7.2 模型分析

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