《C语言程式设计项目教程》是2013年3月人民邮电出版社出版的图书,作者是段善荣、厉阳春、钱涛、陈博。
基本介绍
- 书名C语言程式设计项目教程
- 作者段善荣、厉阳春、钱涛、陈博
- ISBN9787115300683
- 页数390页
- 定价45.00
- 出版社人民邮电出版社
- 出版时间2013年3月
- 装帧平装
- 开本16
内容简介
,人类发明了计算机,需要与计算机“交流”,即写入和读出,而且硬体需要与软体相配才能发挥作用,这样必须发明一中语言让人类与机器能够交流,就诞生了机器语言,也就是低级语言。因为机器硬体毕竟不如人聪明(耶~),而且二进制也是最贴近硬体的语言,所以发明的语言也是最简单的二进制,而普通人甚至是科学家也难懂,所以发明了一些高级语言,如同C语言,C++等等。其中VB,VF都是比较低级,简单的程式化语言,而C语言算是中等语言吧,而C++,JAVA等都算是难的了。它们都是用来和计算机“交流”的语言,C只是其中的一种,用它可以来编辑程式,比如用VB可以编辑一些小游戏什幺的,用C++编辑一些大的程式.
本书共分四部分13章,其中第一部分基础篇由C语言概述,数据类型、运算符和表达式,顺序结构、选择结构、循环结构程式设计组成;第二部分提高篇由数组、结构体和共用体、函式及编译预处理组成;第三部分高级篇由指针、鍊表、档案组成;第四部分扩展篇由算法与数据结构、软体开发基础知识组成。全书结合“学生成绩管理系统”这个典型项目讲解了C语言所有知识点,使读者能够较快地掌握C语言程式设计的基础知识、基本算法和编程思想,还提供了内容丰富的、趣味性较强的案例,能有效提高读者的学习兴趣。
本书既可以作为非计算机专业本科学生的计算机C语言教材,也可以作为高等院校计算机专业本科和专科学生的基础教材,还可以作为自学者和教师的参考教材。
本书既可以作为非计算机专业本科学生的计算机C语言教材,也可以作为高等院校计算机专业本科和专科学生的基础教材,还可以作为自学者和教师的参考教材。
目录
第1章 C语言概述 1
1.1 C语言的发展及主要特点 1
1.1.1 C语言的发展史 1
1.1.2 C语言的主要特点 2
1.1.3 C语言程式的基本结构 3
1.2 C语言上机过程 5
1.2.1 启动VC++6.0 5
1.2.2 Visual C++6.0的选单栏 6
1.2.3 Visual C++6.0的工具列 9
1.2.4 Visual C++6.0编辑、编译、连结和运行程式的步骤 10
本章小结 13
习题1 13
第2章 数据类型、运算符和表达式 15
2.1 标识符与关键字 15
2.1.1 标识符 15
2.1.2 关键字 16
2.2 数据类型 16
2.2.1 常量 17
2.2.2 变数 21
2.2.3 整型变数 24
2.2.4 实型变数 27
2.2.5 字元变数 28
2.2.6 数据类型转换 30
2.3 运算符和表达式 32
2.3.1 运算符的优先权和结合性 32
2.3.2 算术运算符及其表达式 33
2.3.3 自增、自减运算符及其表达式 33
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式 35
2.3.5 关係运算符及其表达式 35
2.3.6 逻辑运算符及其表达式 36
2.3.7 条件运算符及其表达式 37
2.3.8 逗号运算符及其表达式 38
2.3.9 位运算符及其表达式 39
本章小结 42
习题2 42
第3章 顺序结构程式设计 45
3.1 C语言基本语句 45
3.2 字元数据的输入/输出 48
3.2.1 字元数据的输出putchar函式 48
3.2.2 字元数据的输入getchar函式 49
3.3 格式数据的输入/输出 50
3.3.1 标準格式输出printf函式 50
3.3.2 标準格式输入scanf函式 55
3.4 顺序结构精选案例 58
3.5 项目实例 61
本章小结 62
习题3 63
第4章 选择结构程式设计 68
4.1 简单选择结构 68
4.1.1 单分支if语句 68
4.1.2 双分支if语句 69
4.2 多分支选择结构 70
4.2.1 多分支if语句 70
4.2.2 if语句的嵌套 72
4.2.3 多分支switch语句 74
4.3 选择结构精选案例 75
4.4 项目实例 80
本章小结 82
习题4 82
第5章 循环结构程式设计 89
5.1 用while语句实现循环 89
5.1.1 while语句的一般形式 89
5.1.2 while语句的执行过程 89
5.2 用do…while语句实现循环 91
5.2.1 do…while语句的一般形式 91
5.2.2 do…while语句的执行过程 91
5.3 用for语句实现循环 93
5.3.1 for语句的一般形式 93
5.3.2 for语句的执行过程 93
5.4 循环结构嵌套 96
5.5 三种循环语句的比较 97
5.6 改变循环执行的状态 97
5.6.1 用break语句提前终止循环 97
5.6.2 用continue语句提前结束本次循环 99
5.6.3 用goto语句提前终止多重循环 100
5.7 循环结构精选案例 101
5.8 项目实例 106
本章小结 108
习题5 108
第6章 数组 116
6.1 一维数组 117
6.1.1 一维数组的定义 117
6.1.2 一维数组的初始化 118
6.1.3 一维数组元素的引用及基本操作 119
6.1.4 一维数组精选案例 120
6.2 二维数组 127
6.2.1 二维数组的定义 127
6.2.2 二维数组的初始化 128
6.2.3 二维数组元素的引用 129
6.2.4 二维数组精选案例 130
6.3 字元数组与字元串 132
6.3.1 字元串的存储 132
6.3.2 字元数组的定义和初始化 133
6.3.3 字元数组的基本操作 133
6.3.4 字元串处理函式 136
6.3.5 字元数组精选案例 139
6.4 项目实例 142
本章小结 149
习题6 149
第7章 结构体和共用体 154
7.1 结构体类型和变数 154
7.1.1 结构体类型的声明 155
7.1.2 结构体变数的定义、初始化、引用及基本操作 156
7.1.3 结构体精选案例 161
7.2 结构体数组 163
7.2.1 结构体数组的定义和初始化 163
7.2.2 结构体数组的引用 163
7.2.3 结构体数组精选案例 164
7.3 共用体类型 165
7.3.1 共用体变数的定义 166
7.3.2 共用体变数的引用 167
7.3.3 共用体精选案例 168
7.4 枚举类型 170
7.4.1 枚举类型的声明 170
7.4.2 枚举变数的定义与引用 170
7.4.3 枚举精选案例 171
7.5 项目实例 172
本章小结 179
习题7 179
第8章 函式及编译预处理 184
8.1 函式概述 184
8.1.1 库函式 184
8.1.2 自定义函式 186
8.1.3 C程式构成 186
8.2 函式的定义 187
8.3 函式的调用和参数传递 189
8.3.1 函式调用 189
8.3.2 函式声明 192
8.3.3 函式间的参数传递 193
8.4 函式的嵌套调用和递归调用 198
8.4.1 函式的嵌套调用 198
8.4.2 函式的递归调用 199
8.5 函式精选案例 202
8.6 变数的作用域和存储类别 205
8.6.1 变数的作用域 205
8.6.2 变数的存储类别 209
8.7 编译预处理 211
8.7.1 宏定义 211
8.7.2 档案包含 214
8.7.3 条件编译 216
8.8 项目实例 217
本章小结 224
习题8 226
第9章 指针 231
9.1 地址与指针的概念 231
9.2 指针与指针变数 234
9.2.1 指针变数的定义 234
9.2.2 指针变数的初始化 234
9.2.3 指针变数的引用 235
9.2.4 指针变数的运算 237
9.2.5 多级指针 240
9.3 数组与指针 241
9.3.1 数组元素的指针和指向数组元素的指针变数 241
9.3.2 指向一维数组的指针变数 246
9.3.3 指针数组 248
9.4 字元串与指针 249
9.4.1 指向字元串的指针变数 249
9.4.2 字元串指针作为函式参数 250
9.5 指针与函式 251
9.5.1 指针变数作为函式参数 251
9.5.2 返回值为指针类型的函式 258
9.5.3 函式的指针和指向函式的指针变数 259
9.6 带参数的main函式 263
9.7 项目实例 264
本章小结 271
习题9 272
第10章 鍊表 276
10.1 动态分配记忆体 276
10.2 鍊表的概述 278
10.3 建立鍊表 279
10.4 鍊表的插入和删除 281
10.5 鍊表的输出 283
10.6 项目实例 285
本章小结 292
习题10 293
第11章 档案 298
11.1 档案概述 298
11.1.1 数据项、记录和档案 298
11.1.2 数据档案的存储形式 299
11.1.3 缓冲区 300
11.2 档案类型指针 300
11.3 档案操作 301
11.3.1 档案的操作函式 301
11.3.2 创建档案 312
11.3.3 显示档案 312
11.3.4 追加档案 313
11.3.5 複製档案 314
11.3.6 删除档案 315
11.4 项目实例 315
本章小结 324
习题11 325
第12章 算法与数据结构 332
12.1 算法 332
12.1.1 算法的基本概念 332
12.1.2 算法设计的基本方法 333
12.1.3 算法的描述 334
12.1.4 算法设计的要求 337
12.1.5 算法的複杂度 338
12.2 数据结构 339
12.2.1 数据结构的定义 339
12.2.2 线性表 340
12.2.3 栈 345
12.2.4 伫列 347
12.2.5 树与二叉树 349
12.2.6 图 353
12.2.7 查找技术 357
12.2.8 排序技术 358
本章小结 359
习题12 359
第13章 软体开发基础知识 362
13.1 程式设计基础 362
13.1.1 程式设计方法与风格 362
13.1.2 结构化程式设计 363
13.1.3 面向对象的程式设计 364
13.2 软体工程基础 367
13.2.1 软体定义 367
13.2.2 软体危机与软体工程 367
13.2.3 软体生命周期 368
13.2.4 软体开发过程模型 369
13.2.5 软体开发方法学 370
本章小结 370
习题13 370
附录Ⅰ ASCII字元编码一览表 373
附录Ⅱ 运算符的优先权和结合性一览表 374
附录Ⅲ C库函式 376
附录Ⅳ 编译错误指南 388