CCG2014高峰论坛于2014年在上海世博展览馆B1层1号会议室开展。
基本介绍
- 中文名CCG2014高峰论坛
- 时间2014
- 论坛地点上海世博展览馆B1层1号会议室
论坛嘉宾
索尼、微软、完美、九城的高管,自贸区与相关管理部门的领导
论坛展开了五大议题的讨论
1.如何看待中国家庭游戏市场的发展现状与潜在规模?
嘉宾对游戏产业的发展潜力一致十分看好,虽然家庭游戏产业在中国经历了很多的波折,但其实海外很多游戏硬体大厂的装机量,很大程度还是中国玩家贡献的,只是没有正规渠道去统计而已。
2.如何看待引进游戏与游戏研发本土化的问题?国内外知名游戏企业如何实现合作双赢?
在百视通与微软合作,东方明珠集团与索尼合作,国外家庭娱乐游戏领域的龙头企业纷纷落户上海的大好形势下,完美与九城等国内知名游戏运营商,开发商也产生了红后的兴趣。与会嘉宾认为,中国虽然在整体的游戏产业的研发能力方面与外国顶级开发商存在明显的差距,引擎技术与美工等各个环节都欠缺经验,但中国从不缺乏人才,只要有国外知名游戏企业在技术上进行扶持,在中国有着古老文化沉澱和积累的环境中,中国游戏企业即将能开发出更多优秀的作品,冲出中国,走向世界,而完美和九城等国内游戏知名厂商也已经在这方面,迈出了坚实的脚步了。
3.政府管理部门对引进游戏的内容核准与管理有哪些具体要求?
由于游戏内容方面是国家大力扶持的,所以,自贸区的领导表示,会极力推进简化游戏软体的引进审批流程,在20个工作日,甚至更短的时间内完成审核,然后在文化部的网站上进行公示。
4.国际知名游戏企业进入中国市场后将会侧重那个领域的游戏研发?是否会利用中国元素推出更多适合家庭娱乐的绿色游戏产品?
索尼和微软的与会领导都表示将大力扶持国内游戏开发产业的发展,从资金上,从技术上,从平台上给予支持,微软和百视通还将投入几个亿的资金来促进人才的培养,游戏的研发。
5.网际网路与新媒体时代,网路或家庭游戏产业的发展机遇在哪里?
作为游戏企业,除了盈利外,还应有社会责任,,除了游戏主机设备与游戏软体的销售推广外,,让家庭成员欢聚一堂,共同从游戏娱乐中促进感情,从某些方面起到对用户身体健康有益的作用,这也是游戏企业应该考虑的元素。