《Java程式设计基础(第4版)》是2015年清华大学出版社出版的图书。
基本介绍
- 书名Java程式设计基础(第4版
- ISBN9787302331421
- 定价39.5元
- 出版时间2015-1-14
- 装帧平装
图书简介
Java是近年来最流行的电脑程式设计语言。本书全面系统地介绍Java语言的特点及套用技术,内容上以Java的基础程式设计、面向对象程式设计和事件处理为三大主线,利用浅显易懂的语言、丰富简单的实例,完整地介绍了Java面向对象程式设计的要点和难点。本书共分17章,其中第1~5章介绍程式设计基础;第6~11章介绍面向对象程式设计;第12章和第13章介绍界面设计和事件处理;第14章介绍绘图程式设计;第15章介绍Applet程式设计;第16章介绍Java资料库编程;第17章介绍Java网路编程。
本教材在取材上特别注意教材的体系,其特色是结构合理、概念清楚、思路清晰、循序渐进、通俗易懂。在结构上特别注重前后内容的连贯性,力求抓住关键、突出重点、分解难点,体现“理论性、实用性、技术性”三者相结合的编写特色。对每个知识点不但能告诉读者要怎幺做,而且还要告诉读者这样做的原因和道理。
目录
第1章Java语言概述 1
1.1Java语言的诞生与发展 1
1.2Java语言的特点 2
1.3Java技术简介 4
1.4Java虚拟机 5
1.5Java程式种类和结构 6
本章小结 8
习题1 9
第2章Java语言开发环境 10
2.1Java开发工具 10
2.1.1JDK的下载与安装 11
2.1.2设定JDK的操作环境 13
2.2JDK帮助文档下载与安装 15
2.2.1下载JDK帮助文档 15
2.2.2安装JDK帮助文档 16
2.3JDK的使用 17
2.3.1编译与运行Java应用程式 17
2.3.2编译与运行Java小程式 19
本章小结 21
习题2 22
第3章Java语言基础 23
3.1数据类型 23
3.2关键字与标识符 26
3.3常量 27
3.4变数 29
3.5数据类型转换 30
3.6从键盘输入数据 33
3.7运算符与表达式 38
3.7.1算术运算符 38
3.7.2关係运算符 39
3.7.3逻辑运算符 40
3.7.4位运算符 41
3.7.5赋值运算符 41
3.7.6条件运算符 42
3.7.7字元串运算符 43
3.7.8表达式及运算符的优先权、结合性 43
本章小结 44
习题3 45
第4章流程控制 46
4.1语句与複合语句 46
4.2顺序结构 47
4.3分支结构 47
4.3.1if条件语句 48
4.3.2switch选择语句 50
4.4循环结构 52
4.4.1while语句 53
4.4.2do-while语句 55
4.4.3for循环语句 58
4.4.4多重循环 59
4.5循环中的跳转语句 60
4.5.1break语句 60
4.5.2continue语句 61
4.5.3return语句 61
本章小结 61
习题4 62
第5章数组与字元串 63
5.1数组的基本概念 63
5.2一维数组 64
5.2.1一维数组的定义 64
5.2.2一维数组元素的访问 66
5.2.3一维数组的初始化及套用 67
5.3foreach语句与数组 70
5.4多维数组 70
5.4.1二维数组 71
5.4.2三维以上的多维数组 74
5.5字元串 75
5.5.1字元串变数的创建 75
5.5.2String类的常用方法 76
本章小结 78
习题5 79
第6章类与对象 80
6.1类的基本概念 80
6.2定义类 81
6.3对象的创建与使用 84
6.3.1创建对象 84
6.3.2对象的使用 85
6.3.3在类定义内调用方法 88
6.4参数的传递 90
6.4.1以变数为参数调用方法 90
6.4.2以数组作为参数或返回值的方法调用 92
6.5匿名对象 94
本章小结 94
习题6 95
第7章Java语言类的特性 96
7.1类的私有成员与公共成员 96
7.1.1私有成员 96
7.1.2公共成员 97
7.1.3预设访问控制符 98
7.2方法的重载 99
7.3构造方法 100
7.3.1构造方法的作用与定义 100
7.3.2默认的构造方法 102
7.3.3构造方法的重载 102
7.3.4从一个构造方法调用另一个构造方法 103
7.3.5公共构造方法与私有构造方法 105
7.4静态成员 106
7.4.1实例成员 106
7.4.2静态变数 107
7.4.3静态方法 109
7.4.4静态初始化器 110
7.5对象的套用 111
7.5.1对象的赋值与比较 111
7.5.2引用变数作为方法的返回值 114
7.5.3类类型的数组 114
7.5.4以对象数组为参数进行方法调用 115
本章小结 116
习题7 117
第8章继承、抽象类和接口 118
8.1类的继承 118
8.1.1子类的创建 119
8.1.2在子类中访问父类的成员 123
8.1.3覆盖 124
8.1.4不可被继承的成员与最终类 127
8.1.5Object类 128
8.2抽象类 132
8.2.1抽象类与抽象方法 132
8.2.2抽象类的套用 133
8.3接口 134
8.3.1接口的定义 135
8.3.2接口的实现与引用 135
8.3.3接口的继承 137
8.3.4利用接口实现类的多重继承 138
8.4内部类与匿名类 139
8.4.1内部类 139
8.4.2匿名内部类 141
8.5包 143
8.5.1包的概念 143
8.5.2使用package语句创建包 143
8.5.3Java语言中的常用包 144
8.5.4Java语言中几个常用的类 146
8.5.5利用import语句引用Java定义的包 149
8.5.6Java程式结构 150
8.6Java语言的垃圾回收 150
本章小结 151
习题8 153
第9章 异常处理 154
9.1 异常处理的基本概念 154
9.1.1 错误与异常 154
9.1.2 Java语言的异常处理机制 155
9.2 异常处理类 156
9.3 异常的处理 158
9.4 抛出异常 162
9.5 自定义异常类 168
本章小结 170
习题9 170
第10章 Java语言的输入输出
与档案处理 171
10.1 Java语言的输入输出类库 171
10.1.1 流的概念 171
10.1.2 输入输出流类库 173
10.2 使用InputStream和OutputStream 流类 174
10.2.1 基本的输入输出流 175
10.2.2 输入输出流的套用 176
10.3 使用Reader和Writer流类 185
10.3.1 使用FileReader类读取档案 186
10.3.2 使用FileWriter类写入档案 187
10.3.3 使用BufferedReader类读取档案 188
10.3.4 使用BufferedWriter类写入档案 189
10.4 档案的处理与随机访问 191
10.4.1 Java语言对档案与资料夹的管理 191
10.4.2 对档案的随机访问 193
本章小结 196
习题10 197
第11章 多执行绪 198
11.1 执行绪的概念 198
11.1.1 程式、进程、多任务与执行绪 199
11.1.2 执行绪的状态与生命周期 200
11.1.3 执行绪的调度与优先权 202
11.2 Java的Thread执行绪类与Runnable 接口 203
11.2.1 利用Thread类的子类来创建执行绪 203
11.2.2 用Runnable接口来创建执行绪 206
11.2.3 执行绪间的数据共享 208
11.3 多执行绪的同步控制 211
11.4 执行绪之间的通信 216
本章小结 218
习题11 220
第12章 图形界面设计 221
12.1 图形用户界面概述 221
12.2 图形用户界面工具包——Swing 222
12.2.1 Swing组件分类 222
12.2.2 颜色类Color、字型类Font与
图像图示类ImageIcon 231
12.3 创建组件 233
12.3.1 标籤JLabel 233
12.3.2 命令按钮JButton、複选框JCheckBox 和单选按钮JRadioButton 236
12.3.3 文本编辑组件JTextField、JPasswordField、JTextArea与 滚动窗格JScrollPane 239
12.3.4 选项卡窗格JTabbedPane 243
12.4 布局管理器 245
12.4.1 流式布局管理器FlowLayout 246
12.4.2 边界式布局管理器BorderLayout 248
12.4.3 格线式布局管理器GridLayout 249
12.4.4 卡片式布局管理器CardLayout 251
12.4.5 格线包布局管理器GridBagLayout 253
12.4.6 盒式布局管理器BoxLayout 256
12.4.7 重叠布局管理器OverlayLayout 和弹簧布局管理器SpringLayout 简介 258
本章小结 258
习题12 259
第13章 事件处理 260
13.1 Java语言的事件处理机制 ——委託事件模型 260
13.2 Java语言的事件类 266
13.3 适配器类 271
13.4 命令按钮及相应的事件处理 271
13.5 複选框、单选按钮及相应的事件 处理 273
13.6 文本组件及相应的事件处理 275
13.7 视窗组件及视窗事件处理 277
13.8 对话框设计及相应的事件处理 279
13.9按键事件类 283
13.10滑鼠事件类 286
13.11列表框及相应的事件处理 289
13.12组合框及相应的事件处理 291
13.13选单设计 294
13.13.1视窗选单 295
13.13.2弹出式选单 301
13.14工具列设计 304
13.15滑动条设计及相应的事件处理 306
13.16档案选择对话框 308
13.17颜色选择窗格 313
13.18定时器 315
本章小结 317
习题13 318
第14章绘图程式设计 319
14.1图形坐标系与绘图类 319
14.2绘图程式设计 322
本章小结 328
习题14 329
第15章小程式设计 330
15.1小程式的基本工作原理 330
15.2JApplet类 331
15.3Java小程式编程实例 333
15.4将应用程式转换成小程式及小程式的安全性 337
15.5图像档案处理 338
15.6播放音乐 339
15.7动画程式设计 341
本章小结 347
习题15 347
第16章Java资料库程式设计 349
16.1关係资料库系统 349
16.1.1资料库与资料库表 350
16.1.2完整性约束 351
16.2SQL 352
16.2.1创建资料库 352
16.2.2表操作 353
16.2.3表数据操作 354
16.2.4数据查询 355
16.3JDBC 358
16.3.1JDBC概述 358
16.3.2JDBC类型 359
16.3.3使用JDBC开发资料库应用程式 360
16.3.4资料库的进一步操作 368
16.3.5获取元数据 376
16.3.6事务操作 380
16.3.7通过JavaJApplet访问资料库 383
本章小结 385
习题16 386
第17章Java网路编程 387
17.1网路基础 387
17.1.1TCP/IP协定 387
17.1.2通信连线埠 388
17.1.3URL概念 388
17.1.4Java语言的网路编程 389
17.2URL编程 390
17.2.1创建URL对象 390
17.2.2使用URL类访问网路资源 391
17.3用Java语言实现底层网路通信 392
17.3.1InetAddress程式设计 392
17.3.2基于连线的Socket通信程式设计 394
17.3.3无连线的数据报通信程式设计 402
本章小结 406
习题17 407
参考文献 408