G200是延续G80架构的GPU,而G92核心则为G80的廉价版本,其并非是一款全新设计的GPU,与G92为了照顾成本所不同的是,这次内置了14亿个电晶体的G200,更像是NVIDIA为了震慑对手所推出的一款重量级GPU。
基本介绍
- 中文名G200
- 基础G80架构的GPU
- 核心G80的廉价版本
- 不同14亿个电晶体的G200
架构浅析
可以认为,除了拥有多达240个流处理器之外,其更多的则是主打以GPU作CPU等的通用计算,以及由此而带来的一些让人吃惊的套用体验。
G200目前衍生出了两个规格的显示卡,他们分别是 GTX280以及GTX260,GTX280拥有240个流处理器,夸张的512Bit显存位宽还有高达1GB的显存容量;而GTX260则具有192个流处理器、448Bit显存位宽以及896M的显存容量。从规格上可以看到他们之间的差距,通过价格,可以看到GTX260更为贴近主流用户的选择,而 GTX280更能够发挥G200所有潜力优势。
继G92之后,NVIDIA将下一代GPU的代号定为G200,採用65nm製造工艺(未来将升级为55nm)
2008年6月18日,G200与我们见面了。高端的GTX 280(也就是之前说的9900GTX)拥有1GB/512bit显存(GDDR3),採用240个流处理单元;而GTX 260採用896MB/448bit显存(GDDR3),拥有192个流处理单元。两款产品都支持物理加速技术,这应该是将AGEIA的物理技术真正意义地用于显示卡成品上。
G200较之9800GX2更为适合高解析度高细节下的游戏表现,但其实G200更为适合做游戏以外的事情,例如视频编码,例如科研计算,,大数据流的套用就有G200的身影.....
规格参数
核心代号G200
製造工艺65nm/55nm
电晶体数量14亿
核心面积576mm2(65nm)
流处理器数量240
显存位宽512bit
ROP数量32
纹理过滤单元80
套用的显示卡
GeForce GTX280
GeForce GTX260/260+
GeForce GTX275
GeForce GTX285
GeForce GTX295
G200模组
GPRS(General Packet Radio Service)是通用分组无线业务的简称。捷麦通信公司开发生产的这款GPRS模组的目的是让即使不懂GPRS无线通信和互连网路知识的人也能很好的利用GPRS技术为工控项目服务。G200模组的核心硬体是使用世界知名移动通信产品厂商生产的GPRS集成块而设计生产的,G200模组使用户不必关心如下几个方面的知识及套用技巧
◆用户不必关心模组的射频电路部分(使用的是移动运营商的公网)。及相关硬体连线;
◆用户不必关心AT指令集。对套用工程师而言下很大的工夫去消化几十页甚至是上百页的英文的AT指令集使用资料是一件要花很多时间费很大精力的事情;
◆用户不必关心TCP/IP协定及互连网路的相关知识由于GPRS模组是基于互连网的通信方式,在使用中就要与INTERNET网路打交道,所有与网路的信息交换都是G200模组在内部自动完成的。无须用户参与;
◆使用G200时,用户只需要拥有以前所熟悉的串口通信知识就可通过GPRS网路进行通信。
数传原理
◆G200通信原理
GPRS模组是基于网际网路的通信模组。下图表示了GPRS模组在通信的过程中与GPRS网、网际网路及数据中心的关係。GPRS网的作用是使模组的数据通过GSM无线网路到达网际网路,网际网路再把数据发网数据中心, 数据中心根据数据的目的地址再通过网际网路及GPRS网传给目的地址表示的模组。使用G200的特点是用户不必关心这一过程的细节。
用户在使用G200模组组网时可以有以下两种基本形式。第一种为点对多点的形式。第二种为点对点的形式。 |
无论那种形式模组与上位机的连线见下图 |