Japanese Role-Playing Game,即日式角色扮演游戏,日式RPG。
相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量採用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都採用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什幺。
基本介绍
- 中文名日式角色扮演游戏
- 原版名称Japanese Role-Playing Game
- 游戏类型角色扮演
- 玩家人数单人
- 缩写JRPG
传统角色
相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量採用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都採用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什幺。
代表作品
RPG——
NINTENDO《精灵宝可梦》系列、《MOTHER》系列、《黄金太阳》系列
SQUARE-ENIX《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《格兰蒂亚》系列
SQUARE-ENIX&NBGI《异度》系列
ALICESOFT《兰斯》系列、《斗神都市》系列
NBGI《hack://》系列
SCE《荒野兵器》系列
ATLUS《女神异闻录》系列
FALCOM《英雄传说》系列
DATA-EAST《重装机兵》
CAPCOM《吞食天地》FC版本
TECMO《怪物农场》系列
动作角色
与美式RPG的区别之处在于,更强调在原创世界观中对剧本性质作品的代入体验,而非个人原创角色的代入体验。玩家虽然被系统限制,无法自由发挥,这类游戏却有着极强的代入感,玩家往往被剧情感动,不自觉的扮演了游戏中的角色。
代表作品
SQUARE-ENIX《王国之心》系列、《圣剑传说》系列、《最终幻想纷争》、《龙背上的骑兵》系列
NAMCO《传说》系列
FALCOM《双星物语》系列、《伊苏》系列
SEGA《梦幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》《光明之泪》后的两个分支
TRI-ACE《星之海洋》系列、《北欧女神》系列
LEVEL-5《银河游侠》(LEVEL-5为《勇者斗恶龙8》外包开发商)
策略角色
这类游戏又被称为战棋游戏。这类游戏严格的说更接近SLG。,这类游戏的剧情却感染了很多玩家。如最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。相对其他细分的类型而言,并无出彩之处,因为泛回合制系统以及视角相对固定等条件,相对其他细分的RPG分支类型更容易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。
代表作品
SQUARE-ENIX《最终幻想战略版》
BANPRESTO《机战》系列
BANPRESTO《召唤之夜》系列
NINTENDO《火炎纹章》系列
SCE《妖精战士》系列
日本一《魔界战记》系列
SEGA《战场的女武神》系列、《光明》系列早期作品
Enterbrain《泪之指轮传说》系列
IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌战争》等系列
ATLUS《星神》
AQUAPLUS《传颂之物》系列(《传颂之物致逝者的摇篮曲》《传颂之物虚伪的假面》《传颂之物二人的白皇》)
电视角色
最终幻想 Agito XIII 宣传海报通常是使用电视为显示方式,以简易的操作方法为主的 RPG 游戏方式。因游戏机是由日本先行开始,故许多游戏都是以日本游戏製作公司为主,通常都是日式 RPG 的规则。由于XBOX的普及和PS的国际化,也开始有许多欧美游戏製作公司加入。
日本着名的三大RPG游戏有
勇者斗恶龙系列(Dragon Quest)。
最终幻想系列(Final Fantasy)。
传说系列 (Tales of)。