本书介绍使用C++进行程式设计和软体开发的基本原理,适合作为大学各专业学生学习面向对象程式设计课程的教材。全书共15章1.计算机和面向对象设计方法学;2.C++基础;3.限定对象;4.控制构造;5.使用基本库函式;6.程式设计师自定义函式;7.类构造和面向对象设计;8.实现抽象数据类型;9.列表;10.EzWindowsAPI图形库;11.指针和动态记忆体管理;12.测试和排错;13.继承;14.模板和多态性;15.软体开发项目。本书遵循C++国际标準(ISO/IECFDIS14882;X3J16//97-14882);增添了新的语言类型(bool,namespaces和exceptions)。为帮助初学者,作者开发了可移植的面向对象图形库(STL)。根据使用者的建议,作者在本书中增加一章测试和排错。
基本介绍
- 书名C++程式设计程式设计和面向对象设计入门(第3版)
- 作者影印
- ISBN9787900637505
- 出版时间2002.01.01
内容简介
本书附带一张CD-ROM。本书按C++国际标準补充了150个标準类;添加了许多有价值的例子和练习。