Element 3D

生活百科 2023-01-26 08:57生活百科www.aizhengw.cn

Element 3D

Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE外挂程式,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。 该外挂程式採用OpenGL程式接口,支持显示卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的外挂程式之一。

基本介绍

  • 外文名Element 3D
  • 出品机构videocopilot机构
  • 类别强大AE外挂程式
  • 特点支持3D对象在AE中直接渲染的引擎

软体特点

引自VideoCopilot官方网站
Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE外挂程式,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。
该外挂程式採用OpenGL程式接口,支持显示卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的外挂程式之一。
该外挂程式具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在製作3D效果过程中可以直接在萤幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追蹤)功能,可以完成各类複杂的3D后期合成特效。
劣势因即时渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量採用环境贴图的手法提高渲染真实性。无法运算碰撞、刚体、重力等等物理特性,难以比拟欧特克等等具有Dynamic的3D软体。

主要功能

导入3D模型
支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程档案导入。
支持UV材质贴图。
粒子系统
使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态
圆形、环形、平面、盒状、3D格线、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射。
外挂程式界面
外挂程式内置定製的UI进行导入、设定。
同期发布专业的3D模型包(另购)
配合专业的模型包,提升创作力。
模型包中採用OBJ通用3D模型格式,含有FBX材质贴图信息。
3D对象分散系统
支持对3D模型进行多个方向的打散。
可由分散系统製造出更多优秀的动画效果。
同期发布华丽的Pro Shader材质包(另购)
除内建材质预设,另购材质包含有200种进阶材质。
配合材质包提升工作效率
材质系统
漫射
镜面高光
反射与折射(非光线跟蹤着色)
普通凹凸面映射
光照及更多选项
拖拽即可套用到对象,测试材质不需要渲染
高级OpenGL渲染特性
景深效果
3D运动模糊
可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
环境反射(非光线跟蹤着色)
磨砂底纹材质
RT环境遮蔽(SSAO,萤幕空间环境光遮蔽)
线框渲染
3D大气衰减
多程即时渲染(光影)
分离部分单个属性(比如光照)让你可以增加光晕
多程混合可以对每个属性强度进行控制并且不降低渲染速度
3D文字及蒙版推出
推出(Extrude)文字和蒙版形状
仿真的贴图
内建25中斜面预设,支持自行调整
单体动画化
单个对象可套用多个斜面
图形卡
Nvidia & ATI, minimum 512MBs of memory.
Nvidia GeForce 8800, &9000 Series
Nvidia GeForce 200, 300, 400, 500, 600 Series
Nvidia Quadro FX Series 4000 and better.
ATI 3870 and better on Windows
ATI HD Series on Mac
查看兼容GPU列表
建议高性能的图形卡
至少含有1GB VRAM的NVIDIA Geforce 285 或 ATI 3870
C4D格式支持
Cinema 4D R12或者版本更高可导入
网路渲染
官方表示可能支持网路渲染由于GPU的不一致不推荐。
在推送到网路渲染前,单GPU已经可以很快地预渲染3D元素了。
VideoCopilot 3D软体产品许可协定
查看软体许可协定

版本更新

Element 3D v1.5新功能
1.支持导入带动画的obj序列档案,与此相对应的增加了烘培动画(Baked Anmination)的功能| Imoport 3D Sequence & Baked Anmination。
2.实时渲染辉光 | realtime glow
3.自定义对象轴心点 | custom Anchor Point control
4.环境雾气效果 | fog
5.改进了渲染模式和环境吸收、辉光控制 | advanced rendermode、AO、Glow Control
6.改进了UI,具体为1.可以按住ALT键+点击材质层可以达到独显(solo)图层的效果。2.在E3D的预览视窗界面中按住SHIFT键+滚动滑鼠滑轮可以更加精确的控制镜头运动。
7.增加图层格线模式(layer Grid Mode),这个简单来说就跟particalur一样,以图层作为粒子发射器(emitter)
8.改进了文字挤压功能(text extrude),增加了微调文字挤压后产生的那些刺(spike)的功能(spike filter),【PS本人在以前的使用当中还以为是中文文字导致的,原来英文文字也会产生这个问题】,还增加了修补孔洞(fix holes)的功能,增加自动缩放预设的功能。
9.新增粒子排列和重複功能。
Element 3D v1.6新功能
增加世界坐标通道
增加场景连结
增加替换模型选项
为后期处理增加子採样模式
增加面和多边形映射类型
增加渲染顺序
增加群组空对象
增加生成3D空对象
增加图形顺序动画模式
改进自动连结
修复在不同组的动画烘培问题
修复路径像素比的修复而导致的崩溃
修复在漫反射渲染下的环境贴图
修复不同像素比的Mask图层
修复3d对象动画烘培失效问题。
複製形状
修复在苹果系统(OSX)下的渲染问题
修复在渲染丢失对象的空场景而导致的崩溃
修复在windows系统下打开旧版本是弹出下拉注册信息选项框。
环境背景图
10中反射环境图
可创造球形的无缝背景
可用于反射和折射
可套用动画化的反射图
兼容性
AE和系统版本
CS3,CS4,CS5,CS5.5,CS6,CC,
Mac(10.6.8+)和Windows
像素图形格式
JPG 8位
PNG 8位和16位
AE图层兼容至32bpc
档案格式
OBJ、C4D、JPG、PNG
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