《Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版基础教程 》是2009年由科学出版社出版的图书,作者是修学强,张秀玲。
基本介绍
- 书名Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版基础教程
- 作者修学强 张秀玲
- ISBN9787030238276
- 页数317
- 定价38.00元
- 出版社科学出版社
- 出版时间2009-1
内容简介
副标题Engineer Wildfire 3.0中文版基础教程
《Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版基础教程》是一套功能强大的CAD/CAE/CAM套用软体,广泛套用于产品设计与製造工程领域。《Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版基础教程》系统地介绍了Pro/Engineer Wildfire 3.0(简称Pro/E)的CAD部分的主要功能及使用方法,包括二维草绘、三维实体建模、装配设计和工程制图等。学习《Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版基础教程》,读者能迅速掌握该软体最新版本的使用方法,从而极大地提高工作效率。《Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版基础教程》可作为高职高专机电类专业的CAD/CAM课程的教材,也可供广大工程技术人员参考。
编辑推荐
《Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版基础教程》是美国PTC公司推出的一套从设计到製造的一体化三维设计软体,是当前国内外三维设计软体中的主流产品,已经在机械、电子、航空、航天、汽车、船舶、军工、建筑、轻工和纺织等领域得到了广泛的套用。
图书目录
第1章 Pro/Engineer Wildfire 3.0简介
1.1 Pro/Engineer Wildfire 3.0软体介绍
1.1.1 概述
1.1.2 Pro/Engineer(简称Pro/E)系统的特点
1.1.3 Pro/E 功能模组
1.2 Pro/Engineer Wildfire 3.0的界面简介
1.2.1 启动Pro/Engineer Wildfire 3.0
1.2.2 界面构成
1.2.3 设定当前工作目录和永久目录
1.2.4 模型树简介
1.2.5 新建图形档案
1.2.6 打开图形档案
1.2.7 存储图形档案
1.2.8 保存档案的副本
1.2.9 从记忆体中删除当前对象
1.2.10 删除档案的旧版本和所有版本
1.2.11 关闭视窗
1.2.12 退出系统
1.3 用户自定义功能
1.3.1 映射键设定
1.3.2 环境设定
1.3.3 定製萤幕
1.4 视图操作
1.4.1 重绘当前视图
1.4.2 着色
1.4.3 方向
1.4.4 可见性
1.4.5 显示设定
1.5 Pro/Engineer Wildfire 3.0中滑鼠的用法
小结
习题
第2章 草绘
2.1 草绘简介
2.1.1 草绘模式
2.1.2 草绘工具
2.1.3 设定绘图环境
2.1.4 绘製基本图形
2.2 草绘编辑工具
2.2.l 选取与删除
2.2.2 旋转和缩放
2.2.3 複製与镜像
2.2.4 修剪
2.2.5 编辑样条曲线
2.3 标注尺寸
2.3.1 标注一般型尺寸
2.3.2 标注特殊尺寸
2.3.3 编辑标注尺寸
2.4 添加几何约束
2.4.1 几何约束基础知识
2.4.2 各种约束的基本用途
2.5 草绘操作实例
2.5.1 绘製草图实例(一)
2.5.2 绘製草图实例(二)
小结
习题
第3章 基础特徵
3.1 拉伸特徵
3.1.1 草绘平面和参考平面
3.1.2 拉伸特徵
3.1.3 薄壁拉伸
3.1.4 编辑拉伸特徵
3.1.5 拉伸切除
3.1.6 拉伸特徵实例
第4章 基準特徵
第5章 工程特徵
第6章 编辑特徵
第7章 高级特徵
第8章 特徵与特徵编辑
第9章 曲面
第10章 零件装配
第11章 工程图
附录 Pro/Engineer Wildfire 3.0的安装方法
部分习题参考答案
主要参考文献
1.1 Pro/Engineer Wildfire 3.0软体介绍
1.1.1 概述
1.1.2 Pro/Engineer(简称Pro/E)系统的特点
1.1.3 Pro/E 功能模组
1.2 Pro/Engineer Wildfire 3.0的界面简介
1.2.1 启动Pro/Engineer Wildfire 3.0
1.2.2 界面构成
1.2.3 设定当前工作目录和永久目录
1.2.4 模型树简介
1.2.5 新建图形档案
1.2.6 打开图形档案
1.2.7 存储图形档案
1.2.8 保存档案的副本
1.2.9 从记忆体中删除当前对象
1.2.10 删除档案的旧版本和所有版本
1.2.11 关闭视窗
1.2.12 退出系统
1.3 用户自定义功能
1.3.1 映射键设定
1.3.2 环境设定
1.3.3 定製萤幕
1.4 视图操作
1.4.1 重绘当前视图
1.4.2 着色
1.4.3 方向
1.4.4 可见性
1.4.5 显示设定
1.5 Pro/Engineer Wildfire 3.0中滑鼠的用法
小结
习题
第2章 草绘
2.1 草绘简介
2.1.1 草绘模式
2.1.2 草绘工具
2.1.3 设定绘图环境
2.1.4 绘製基本图形
2.2 草绘编辑工具
2.2.l 选取与删除
2.2.2 旋转和缩放
2.2.3 複製与镜像
2.2.4 修剪
2.2.5 编辑样条曲线
2.3 标注尺寸
2.3.1 标注一般型尺寸
2.3.2 标注特殊尺寸
2.3.3 编辑标注尺寸
2.4 添加几何约束
2.4.1 几何约束基础知识
2.4.2 各种约束的基本用途
2.5 草绘操作实例
2.5.1 绘製草图实例(一)
2.5.2 绘製草图实例(二)
小结
习题
第3章 基础特徵
3.1 拉伸特徵
3.1.1 草绘平面和参考平面
3.1.2 拉伸特徵
3.1.3 薄壁拉伸
3.1.4 编辑拉伸特徵
3.1.5 拉伸切除
3.1.6 拉伸特徵实例
第4章 基準特徵
第5章 工程特徵
第6章 编辑特徵
第7章 高级特徵
第8章 特徵与特徵编辑
第9章 曲面
第10章 零件装配
第11章 工程图
附录 Pro/Engineer Wildfire 3.0的安装方法
部分习题参考答案
主要参考文献
序言
Pro/Engineer是美国PTC公司推出的一套从设计到製造的一体化三维设计软体,是当前国内外三维设计软体中的主流产品,已经在机械、电子、航空、航天、汽车、船舶、军工、建筑、轻工和纺织等领域得到了广泛的套用。
本书详细介绍了Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版的草图绘製模组、零件造型模组、零件装配模组和工程图模组的功能和具体操作。全书共11章,各章主要内容如下所述。
第1章介绍了Pro/Engineer Wildfire 3.0的工作环境、功能模组、档案操作、视图操作、设定工作环境和滑鼠操作等。
第2章主要介绍了绘製草图的基本知识,为下一步学习三维实体建模打下基础。
第3章主要介绍了基础特徵的建模方法,包括拉伸特徵、旋转特徵、扫描特徵和混合特徵等常用的建模方法,这些都是建立三维模型的基本方法。
第4章介绍了基準平面、基準轴、基準点和基準曲线等方面的知识和创建方法。
第5章介绍了工程特徵的创建方法,包括孔特徵、倒角特徵、圆角特徵、壳特徵、筋特徵、拔模特徵等工程特徵,这些都是建立三维模型的基本方法。
第6章介绍了特徵操作方面的知识,包括複製特徵、镜像特徵、阵列特徵等,掌握这些方法可以极大地提高创建模型的效率。
第7章介绍了高级特徵的建模方法,包括修饰特徵、扭曲特徵、扫描混合特徵和螺旋扫描特徵。掌握这些方法可以创建外形複杂的三维模型。
第8章介绍了特徵编辑方面的知识,包括修改特徵、重定义、隐含特徵、恢复特徵、删除特徵;介绍了特徵的父子关係、层的操作等。掌握这些知识可以随时对不合理的模型进行修改。
第9章介绍了创建曲面和高级曲面特徵、创建ISDX曲面特徵、常见的曲面的编辑操作等。
第10章介绍了模型装配的基础知识,包括装配约束、元件操作和爆炸图等,掌握这些知识可以将创建的三维模型装配成最终的产品.
第11章介绍了工程图的基础知识,包括绘图的视图、绘图表格和绘图的标注等,掌握这些知识可以生成三维模型的工程图,便于工程技术人员进行设计交流。
本书大部分章节按基本功能介绍和实例解析两部分内容进行编写。基本功能部分按照功能、操作命令和操作说明的顺序对Pro/Engineer常用功能进行介绍。
本书详细介绍了Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版的草图绘製模组、零件造型模组、零件装配模组和工程图模组的功能和具体操作。全书共11章,各章主要内容如下所述。
第1章介绍了Pro/Engineer Wildfire 3.0的工作环境、功能模组、档案操作、视图操作、设定工作环境和滑鼠操作等。
第2章主要介绍了绘製草图的基本知识,为下一步学习三维实体建模打下基础。
第3章主要介绍了基础特徵的建模方法,包括拉伸特徵、旋转特徵、扫描特徵和混合特徵等常用的建模方法,这些都是建立三维模型的基本方法。
第4章介绍了基準平面、基準轴、基準点和基準曲线等方面的知识和创建方法。
第5章介绍了工程特徵的创建方法,包括孔特徵、倒角特徵、圆角特徵、壳特徵、筋特徵、拔模特徵等工程特徵,这些都是建立三维模型的基本方法。
第6章介绍了特徵操作方面的知识,包括複製特徵、镜像特徵、阵列特徵等,掌握这些方法可以极大地提高创建模型的效率。
第7章介绍了高级特徵的建模方法,包括修饰特徵、扭曲特徵、扫描混合特徵和螺旋扫描特徵。掌握这些方法可以创建外形複杂的三维模型。
第8章介绍了特徵编辑方面的知识,包括修改特徵、重定义、隐含特徵、恢复特徵、删除特徵;介绍了特徵的父子关係、层的操作等。掌握这些知识可以随时对不合理的模型进行修改。
第9章介绍了创建曲面和高级曲面特徵、创建ISDX曲面特徵、常见的曲面的编辑操作等。
第10章介绍了模型装配的基础知识,包括装配约束、元件操作和爆炸图等,掌握这些知识可以将创建的三维模型装配成最终的产品.
第11章介绍了工程图的基础知识,包括绘图的视图、绘图表格和绘图的标注等,掌握这些知识可以生成三维模型的工程图,便于工程技术人员进行设计交流。
本书大部分章节按基本功能介绍和实例解析两部分内容进行编写。基本功能部分按照功能、操作命令和操作说明的顺序对Pro/Engineer常用功能进行介绍。