《NBA 2K16》是由Visual Concepts製作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2015年9月29日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第16代作品。
《NBA 2K16》在前作的基础上新增三支传奇球队和Myteam模式,玩家可以进行3V3在线上,打破单一玩法。大力提升整款游戏的真实感,改善了球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。,玩家还可以将自己的照片印在球衣甚至是球场上,打造一个彻底的“自己的队伍”。
基本介绍
- 原版名称NBA 2K16
- 游戏类型体育竞技
- 游戏平台PC/XboxOne/PS4/Xbox360/PS3
- 所属系列NBA 2K
- 地区欧美,中国,日本等国家
- 开发商Visual Concepts
- 发行商2K Games
- 发行日期2015年9月29日
- 製作人Erick Boenisch
- 总监杰夫托马斯
- 编剧Spike Lee
- 内容主题篮球、运动
- 玩家人数单人、双人
- 游戏画面3D
- 发行阶段正式版
- 主要角色Frequency Vibrations
球队介绍
美国职业男子篮球队
洛杉矶湖人 | 迈阿密热火 | 波士顿凯尔特人 |
芝加哥公牛 | 圣安东尼奥马刺 | 俄克拉荷马雷霆队 |
印第安纳步行者 | 洛杉矶快船 | 孟菲斯灰熊 |
丹佛掘金 | 纽约尼克斯 | 金州勇士 |
费城76人 | 亚特兰大老鹰 | 萨克拉门托国王 |
布鲁克林篮网 | 犹他爵士 | 底特律活塞 |
纽奥良黄蜂 | 波特兰开拓者 | 密尔沃基雄鹿 |
华盛顿奇才 | 休斯顿火箭 | 多伦多猛龙 |
克利夫兰骑士 | 夏洛特山猫 | 奥兰多魔术 |
传奇球队
《NBA2K16》新增十二支传奇球队是的一大卖点,传奇球队如下(注: PS3与XBOX360版本目前没有这十二支新增传奇队)。
球队名 | 招牌球星 |
波特兰拓荒者 (2002年) | Arvydas Sabonis、Detlef Schrempf、Steve Smith、Bonzi Wells、Brian Grant、Damon Stoudamire、Stacey Augmon。 |
多伦多暴龙 (2000年) | Vince Carter、Tracy McGrady、Doug Christie、Antonio Davis、Charles Oakley、Kevin Willis。 |
洛杉矶湖人 (2001年) | Shaquille O'Neal、Kobe Bryant、Isaiah Rider |
达拉斯小牛 (2003年) | Dirk Nowitzki、Steve Nash、Michael Finley、Shawn Bradley、Raef LaFrentz、Eduardo Najera。 |
底特律活塞 (2004年) | Ben Wallace、Chauncey Billups、Richard Hamilton、Tayshaun Prince |
明尼苏达灰狼 (2004年) | Kevin Garnett、Latrell Sprewell、Sam Cassell、Wally Szczerbiak |
凤凰城太阳 (2005年) | Steve Nash、Amar'e Stoudemire、Shawn Marion、Joe Johnson、Jim Jackson |
迈阿密热火 (2006年) | Dwyane Wade、Jason Williams、Antoine Walker |
克里夫兰骑士 (2007年) | LeBron James、Larry Hughes、Zydrunas Ilgauskas |
波士顿塞尔提克 (2008年) | Kevin Garnett、Paul Pierce、Ray Allen、Rajon Rondo |
休士顿火箭 (2008年) | Tracy McGrady、姚明、Shane Battier、Steve Francis |
角色设定
球员能力值
球员的能力值,是球员场上能力表现的重要影响因素,能力值越高跑动速度、运球速度、扣篮距离、抢断、盖帽等能力也就越强。该作中只有6名能力值上90的球员,80-89範围内的有57名球员,60-79範围内的有26名球员。
招牌技能
《NBA 2K16》为提高游戏真实感,为几乎每个球员都创建了属于个人的招牌技能,玩家在游戏中可以灵活运用所选球员的招牌技能,从而获得更加精彩的上场表现。
技能名 | 技能介绍 |
个人扣篮大师 | 以尽一切可能暴扣防守者而出名的球员。在肢体碰触的情况下会以灌篮为优先。这嗰球员必须要有至少体能等级80,完成灌篮后队友们会得到少量的体能增幅。 |
精华影片 | 总是希望表演最炫灌篮的球员。此球员必须有80或更高的体能值。当官篮成功,他的队友都会得到些许体能增幅。 |
他米内塔 | 擅长强行上篮或者灌篮的球员。与防守队员肢体接触时的投篮处罚最多可以降低25%。 |
空中魔术师 | 擅长在空中改变投篮动作而不受影响的球员。因空中改变投篮动作而受到投篮见效变轻,最高可达40%。 |
定点射手 | 以擅长接球投篮的关键罚球闻名的球员。离篮筐12尺或更远跳投时,不良触手时机的影响将降低50%。 |
运球投篮高手 | 擅长製造投篮空档的球员。当此球员从防守队员製造出空档投篮时,比面对防守队员直接投篮将减少最多100%的防守影响。 |
神射手 | 这位射手几乎不受晚一步的防守者所影响。与开始投篮时被干扰想必,出手时的防守干扰可减少最多100%。 |
底线三分球专家 | 擅长投底线三分球的球员。当此球员站定位且防守者未积极防守,底线三分球命中率增加5%。 |
掩护杀出 | 此球员擅长担任挡切战术/掩护进攻中的接球员。如果这名球员在队友掩护的情况下射篮,他的射篮属性就会提高4点。 |
低位精通 | 以进攻能力主城,擅长在禁区中移动和投篮的球员。禁区命中率增加5%,移动效率高,以假动作误导防守者成攻几率增加50%。 |
脚踝他米内塔 | 一流的持球者,擅长以变向运球冲破防守者的防线。持球者有30%的更高几率以迫使防守队员跌倒、踉跄或者反应不及。 |
挡切战术大师 | 擅长策划挡切战术的控球员。成为挡切战术中传球球员,并立即掩护这位球员就可让球员的射篮属性提高3点,传球给掩护球员的精準度也会提高。 |
单骑快攻 | 这名球员以快攻时能够将球有后半场运到前半场而闻名。如果这名球员在球队採取快攻时,将球从球场的一端运到另一端并传球给队友,那幺他的速度、敏捷和控球里的属性就会提高6点。 |
禁区战术师 | 这位球员在传球到禁区外时,擅长让正确的位置上无人防守的球员得分。从禁区传出的球将不会发生失误,而且如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。 |
十美分 | 这名球员在传球到禁区外时,擅长让无人防守的球员得分。当球从非低位传出时,将不会有準确性错误。如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。 |
快攻启动者 | 擅长从禁区用精準长传发动快攻的球员,当对手投篮未进而得到防守篮板时,此球员的长传失误率降低50%。 |
空接发起者 | 以準确传出空中接力闻名的球员。在丢出空中接力传球时,此球员的传球属性最多可增加50点,将造成传出準确空中竭力的几率最高上升50%。 |
快速传球员 | 这名球员以精準的快速传球文明。快速传球时的见效变轻,可达60%。 |
掩护高手 | 刺球员擅长设立让对手难以突破的屏障,对手不是被撞倒在地,就是被逼迫更拚命甩开他所设立的屏障。 |
争抢得分 | 以将进攻篮板塞回篮筐文明的球员。抓下进攻的篮板后,如果在篮筐附近投球,进球几率会稍微提高。 |
封锁型防守者 | 以外线防守专长闻名的球员。防守时,这位球员会自动抵消正在防守球员的进攻招牌技能。 |
进攻犯规製造者 | 擅长赢得进攻犯规的球员。当他想製造进攻犯规时,裁判会偏袒这位球员高达50%,如果进攻犯规有利,队友会增加一点体力值。 |
拦截者 | 擅长抄截传球的球员。当试抄截传球路线时,抄截和弹跳能力会提升。 |
盗球者 | 擅长从运球的球员手中抄球。这位球员要是从正运球的球员手中抄球,抄球成功的几率最多可增加100%。 |
活跃之手 | 擅长从要投球和上篮球员手中抄截的球员。这位球员试图从要头球和上篮球员手上抄截时,抄截几率最高会提高100%。 |
火锅高手 | 擅长盖对手火锅的球员。发动盖火锅时,他将增加场上队友的体力,并短暂的减低被盖火锅对手的投篮属性点。 |
追身火锅大师 | 以追赶球员和从身后盖火锅闻名的球员。快攻期间,当这位球员试着从身后盖掉对方火锅时,他的神兽更快更敏捷,垂直跳得更高。 |
控球主将 | 这位球员最出名的,就是他在场上时会让队友的进攻进步。这位球员在场上时,队友的进攻能力会得到提升。 |
防守支柱 | 这位球员最出名的,就是他在场上时会让队友的防守进步。这位球员在场上时,队友的防守能力会得到提升。 |
好斗者 | 能消耗对手体能的球员。当卡位、禁区背篮单打、空手碰撞、空手跑动和强行投篮而所接触时,这位球员会使到其他防守者或被防守者消耗比平常更多的体能。 |
卡位高手 | 以抢救篮板反弹球闻名的球员,球员在遭遇篮板反弹球时速度和敏捷属性会各提高15点,且飞扑距离也会增加30%。 |
顽强的篮板手 | 这名球员以抢篮板球的狠劲闻名。碰到有篮板球可以抢的时候,他在卡位战以及拨掉对手已到手的篮板球机会有50%的提升。 |
穿插突破 | 不容易收到掩护战术阻挡的球员。他要面临的是掩护高手招牌技能,如果是一般球员掩护通常就会无效。 |
抗冻结 | 手感几乎不会变冷的球员。这位球员开始投篮不进时,他手感消失嘚比大多数人要慢。 |
微波 | 以快速进入状态而闻名的球员。比起其他人,他不需要多次的进篮就能进入状态。一旦手感到了,他的各种进攻和防守能力可以获得一段时间的增幅。 |
保温 | 一个懂得如何保持手感热度的选手。暂停、每节结束或者半场休息都不会让这位球员冷下来。 |
绝杀者 | 以在关键情况挺身而出闻名的球员,在第四节的几分钟和拉锯战的延长赛,这位球员的各种进攻和防守能力会大大提升。 |
纹身
在篮球文化中,纹身是球员个性的象徵,也是表达自己意愿的最好方式之一,在《NBA 2K16》中,球员拥有海量自定义选项,包含了超过1500种纹身设计。
成就系统
《NBA 2K16》中一共有51个奖盃,包括金杯3个;银杯5个;铜杯42个。
奖盃图示 | 奖盃名称及达成条件 |
应有尽有 获得所有的NBA 2K16奖盃。 | |
大三元 在一场非模拟比赛中,以任一球员拿下大三元纪录。 | |
三分雨 在一场非模拟比赛中使用任何一支球队投中至少 15 个三分球。 | |
压哨绝杀 在计时器归零时投进致胜球。 | |
跑轰战术 在一场非模拟比赛中,投进一个快攻三分球。 | |
不可触碰 使用 Klay ThomPSon 在一节中得到37分。 | |
熟能生巧 在一场比赛中投中 7 个完美出手时机的跳投。 | |
第一桶金 线上上比赛中,获得一枚召集令。 | |
尽善尽美 线上上比赛中,赢得全部10场"史上最佳联盟"比赛。 | |
1,2,3,咻咻! 开始你的 NBA 明星之旅。 | |
签署日 宣布你将加入哪所大学的篮球队。 | |
我是来真的,懂吗? 声明你的意图以进入 NBA 选秀。 | |
必-须-走,Vic 必须走! 听取你老闆关于 Vic 的想法。 | |
钱啊,钱啊 解决你圈子里的纷争。 | |
真实自我 承认你生活中令人不安的事实。 | |
老闆$钥匙$游艇 了解更多关于Vic的真实生平。 | |
思而多,多而错 听取你老闆关于 Vic 的结论。 | |
展翅高飞 举行一场新闻发布会,宣布你的自由球员球队。 | |
残酷事实 接听那通改变一切的电话。 | |
震动振动 对 Freq 签名球鞋给出意见。 | |
安息于权利之中 发现你从未了解的 Vic 的另一面。 | |
大众情人 在 MyCAREER 中获得 500 万球迷。 | |
我的每日球员 在 MyCareer 模式中成为一名 NBA 先发球员。 | |
全明星制霸 在 MyCareer 模式中入选 NBA 全明星阵容。 | |
练了晒,晒了洗,洗了练 在 MyCAREER 中,解锁金牌健身狂徽章。 | |
交际花 在MyCAREER中完成10项关係网事件 | |
尽善尽美 在 MyCareer 中将一项属性完整升级。 | |
你拿了多少? 在 MyCAREER 中以自由球员身份签下顶薪契约。 | |
街头龙虎 在 MyPARK 至少达成 3 连胜。 | |
我的台词呢? 在一场 MyPARK 比赛中,至少得到5分、5个助攻和5个篮板。 | |
砸场子 在一场 MyPARK 的比赛中终结对方球队至少 3 连胜的战绩。 | |
飞黄腾达 在 MyPARK 中取得全明星声望。 | |
得道升天 在 MyPARK 中,加入一组小队。 | |
真枪实弹 线上上 MyLEAGUE 中,赢得一场非模拟比赛。 | |
步步高升 在 MyGM/MyLEAGUE 中,将一支NBA球队搬迁到一座新城市。 | |
骑士魔术 在 MyGM/MyLEAGUE 中,赢得NBA选秀乐透第一顺位。 | |
虚拟战术板 在 MyGM/MyLEAGUE 中,使用SimCast Live来指导一场比赛。 | |
改变未来 在 MyGM 中,递交一份球队搬迁的申请。 | |
运筹帷幄 在 MyGM/MyLEAGUE 中,成功协商一次三方交易。 | |
外国月亮比较圆 在 MyGM/MyLEAGUE 中,聘请一名其他球队的教练,入职为你的总教练。 | |
夏天到啦啦啦啦 在 MyGM/MyLEAGUE 中,进行一场夏日联盟比赛。 | |
儘管说不 在 MyTEAM 中购买一组卡片套件。 | |
光芒四射 在 MyTEAM 中,获得一名钻石球员。 | |
钻石永久远 在 MyTEAM 中,得到一双钻石球鞋或一张契约卡。 | |
历史课 在 MyTEAM 中,解锁历史称霸赛。 | |
无坚不摧,称霸天下! 在 MyTEAM 的称霸赛和历史称霸赛中,赢得198颗星。 | |
我们养了条叫印第安纳的"狗" 在 MyTEAM 中,发现第一个卢恩文。 | |
寻宝猎手 在 MyTEAM 中,获得所有卢恩文。 | |
嘿…你! 在 MyTEAM 中,解出一个代码。 | |
生存 完成 MyTEAM 的战帖挑战中的第10场比赛。 | |
加倍努力 在MyTEAM中完成一场训练。 |
特色系统
游戏模式
游戏模式 | 模式内容 |
快速比赛 | 快速比赛 介绍可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。 这个模式没有累积性元素,是2K篮球最基本的、最简单的游戏模式。 适合用来完成一些简单的成就/奖盃。也适合本地多人(最多4人)同屏在线上游戏。 |
今日美职篮 介绍进行现实世界中临近的一场比赛,多数会默认选择为你最喜爱的队伍临近的一场赛事。 这种玩法就是“预测”一下自己喜爱的队伍即将比赛的赛果 | |
公园模式 介绍进行街头篮球比赛,可以选择5种不同人数的较量,最多是5人。 当街头篮球引入到2K篮球当中,已经引起了所有玩家的喜爱。这一代加入了更精彩的过人技巧以及动作,而且增加了对抗人数。虽然只是一个小分支,但这个公园模式绝对是《2K16》中一大亮点。 | |
全明星组队配对模式 介绍进行线上的全明星球员配对模式。 这个模式好玩之处就在于能够自由配搭明星球员在自己阵中然后跟世界各地的玩家进行一场快速比赛 | |
与好友同乐 介绍线上与好友进行一场快速比赛。 这比赛的意义在于与好友快速开打,又或者是为了完成一些成就/奖盃。 | |
传奇教练 | 在传奇教练模式中,玩家控制包括球员人事、员工到球队财务在内的各项事务,不过你的一举一动都要受到球队老闆的严密监督 |
辉煌生涯 | 玩家要扮演的就是高中生小节,在家人、朋友的鼓舞下,为了完成自己的篮球梦想,他在高中联赛崭露头角,在大学联赛中表现惊艳,最终在美职篮的赛场上大放异彩。 |
梦幻球队 | 梦幻球队模式与《FIFA》近年的终极队伍(UT)模式非常相似,当中包含了各式各样的单人比赛和在线上比赛,以及购买卡包抽取球员的玩法。玩家需要不断赢得比赛,赚取梦幻点数,与此需要学会照顾自家的球员(体能、伤病等),花费梦幻点数购买道具来处理球队的事务(如与球员续约、为球员恢复健康等),还需要花费梦幻点数来购入强援。 |
键位操作
《2K16》的PC版默认键位发生了明显的改变,有需要的玩家可以到设定中修改键盘控制。
XBOXONE版 | PC版 | ||
键位 | 操作 | WASD键 | 移动; |
LT键 | 传球修改器; | 空格 | 确认/传球; |
LB键 | 呼叫战术; | 回车键 | 确认/加速跑动; |
左摇桿 | 移动球员; | ESC键 | 后退; |
十字键 | 显示招牌技能/即使指导; | 1键(小键盘) | 低角度传球/骗进攻犯规; |
右摇桿 | 专业控制; | 3键(小键盘) | 高角度传球/盖帽/篮板; |
RT键 | 冲刺; | 5键(小键盘) | 投篮/抢断; |
RB键 | 指定传球; | 2键(小键盘) | 背后运球/虚晃1、2/换手; |
Y键 | 背对篮筐; | shift键 | 背靠/换页; |
B键 | 掩护控制; | pagedown键 | 暂停; |
A键 | 传球; | 十字键↑ | 打开2Ksmart/小技术面板; |
X键 | 投篮; | 十字键← | 快速战术/防守战术; |
右摇桿摁下去 | 自定义; | 十字键↓ | 换人; |
back键 | 场上暂停; | 十字键→ | 投篮热区; |
start键 | 暂停; |
游戏原声
《NBA 2K16》的音乐是2K系列最昂贵的一作,製作方邀请了来自全球3位着名DJ来担任该作的音乐製作。总共有6张播放列表,超过50首歌曲,包含三位DJ精选的热门歌曲,分别是DJ Mustard,DJ Khaled和DJ Premier。
播放列表 | 歌曲名 |
DJ Premier Playlist |
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DJ Khaled Playlist |
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DJ Mustard Playlist |
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2K Classics Mixtape |
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Around The World |
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配置要求
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
系统 | Windows 7 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位) | Windows 7 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位) |
CPU | Intel Core2 双核处理器或更好 | Intel Core i5或更好 |
记忆体 | 2 GB | 4 GB |
硬碟 | 50 GB | 50 GB |
显示卡 | 支持DirectX 10.1且拥有512MB显存或更高 | 支持DirectX 11且拥有2GB显存或更高 |
音效卡 | 兼容DirectX 9.0c | 兼容DirectX 9.0c |
DX | DirectX 10 | DirectX 11 |
游戏评价
IGN测评
游戏画面
虽然该系列前几部作品的画面也很好,不过《NBA 2K16》的画面有显着提升。球员模型全都用更具细节的身体扫描建模,为整体游戏体验带来了深入提高。面部、髮型、身形、甚至手臂长度全都与现实一致,而且每个球员的标誌动作动画让一切都活了起来。事实上,今年作品的总体表现让许多人都感到明显提升,还有全新的游戏开场、球队出场、国歌演奏等内容,让略长的载入时间显得不那幺无聊。
操作体验
今年的《NBA 2K16》游戏操作体验几乎从各个方面都得到了完全的提升,让整个游戏体验变得更加真实。前几部作品中,我总是可以用风骚的走位骗过防守球员,原地转圈等着AI犯傻露出空档。今年的作品中,如果玩家做出无意义的变向和运球,则会很容易弄巧成拙,被AI抢断,而如果玩家强行突破,则经常会被狠狠地盖帽。要想稳稳地得分,就必须运用现实中的篮球战术,如果你真的会打篮球,你会发现这款游戏让你如鱼得水。
操作方式
,该作的操作方式也得到了相应的调整和最佳化,现在高球传球和触地反弹传球被分派到了两个不同的按键上。而最富意义的改动是在三秒区内的对抗,现在可以用L2(LT)触发。强打防守球员的操作现在更灵敏,玩家不需要等到人物动画结束就可以给出下一步指令。不过你会很快发现,即使投篮的时机把握得绝对精準,也依然无法保证100%命中率,这也是现实中的实际情况。
游戏玩法
游戏的玩法有许多种,许多游戏模式都在该作中回归,还带来了新改动。该作的“即玩Oline”模式让线上匹配比赛变得更有意义,增加了段位升级与降级机制。“我的体育场”和“我的联赛”模式全都加入了模拟经营机制,玩家对自己球队的经营管理有相当大的自由度。“我的球队”模式也支持同样的自定义编辑,让这部分集换卡内容变得更有挑战。
游戏剧情
游戏剧情中规中矩,人物对话有点粗糙,不过配音表演还不错。游戏中会有一些感人的场景,会让玩家保持兴趣,不过总体来讲,这种电影式的叙事方式与整个游戏的互动显得不太契合。因为剧情中无论大家对我的人生抉择展开多幺激烈的讨论,我自己一直都不能为自己做决定。有一段剧情是,我的朋友和家人给我分析要不要留在大学中,每个人都在对我说“只有你才能做决定”。但随后一个场景NBA契约就已经出来了。
优点 | 缺点 |
长足进步的游戏玩法 没有作弊操作了 玩法花样众多 有更多更好的方式提升MyPlayer的球员 | MC模式的剧情不太连贯 |
总评
《NBA 2K16》在AI的防守,网路稳定性和整体打磨上都是一个跨越式进步,是一款惊艳的篮球游戏。开发商依旧在竭力提升游戏的流畅度,添加全新的物理系统,并且改善了系列中几个传统的模式。虽然并不是每一项改变都很出色,但这并不影响游戏整体的进步。
评分9.0 惊艳(IGN评)
外媒评分
多家国外媒体对该作都打出了80以上的高分(满分100)。
媒体名 | 评分 |
Gamesradar | 90/100 |
IGN西班牙 | 9/10 |
Eurogamer Italy | 80/100 |
PlayStation LifeStyle: | 85/100 |
发售版本
平台 | 语言 | 发售时间 |
PC | 英文、中文 | 2015年09月25日 |
PS4 | 英文 | 2015年09月29日 |
XBOXONE、XBOX360 | 英文 | 2015年09月29日 |
PS3 | 英文 | 2015年10月27日 |
製作团队
Visual Concepts 是总部位于加利福尼亚并以研发Take-Two Interactive旗下2K系列体育游戏而知名的视频游戏研发工作室。
在取得一系列游戏开发的巨大成功后,VisualConcepts被SEGA收购,并成为旗下全资开发工作室。在2005年1月,Visual Concepts连同其完全所有的子公司Kush Games一併被Take-Two Interactive收购。伴随着对Visual Concepts的收购,Take-Two创创立了一个全新的发行品牌2K Games。儘管最开始也研发诸如LesterThe Unlikely等冒险解谜类游戏,但目前主要致力于研发篮球,棒球等体育类游戏。