CS专业版

生活百科 2023-01-26 08:57生活百科www.aizhengw.cn

CS专业版

基本介绍

  • 中文名反恐精英
  • 原版名称Counter-Strike Professional Modification
  • 游戏类型第一人称即时对战射击

软体版本

全称 Counter-Strike Professional Modification —CS专业版 ,由于设计初衷用于专业比赛,所以又被CS玩家称为反恐精英 职业版 。发布版本时间
2010年01月31日 | 测试版1.04
2008年02月09日 | 测试版1.03
2008年01月03日 | 测试版1.02
2007年10月21日 | 测试版1.01
2007年10月18日 | 测试版1.0

游戏介绍

CS游戏本身是一个非常好的“外壳”,但它却安装在陈旧的发动机上,夸张地说,就像宾士的车体安了一台富康的发动机,调配再好也不可能开得太快。由于引擎本身所限,所以CS已经不可能在CS 1.6的基础再前进一大步。这对于依靠新游戏推动销售的硬体厂商来说,简直是不可忍受的。就像零件生产商忍受不了消费者不去更换新车一样。
但现在的问题在于,新引擎固然先进,新的车壳一方面太花哨太前卫、一方面又很愚蠢,它对于喜欢飈车的人来说简直毫无用处。而继续用旧车进行飈车比赛,又会面临落伍的讥讽和赞助商的冷遇,怎幺办?除了适应新车之外,现在看来,给新引擎装上更适合飈车的车体似乎是皆大欢喜的选择。
但就像飈车的永远不会是开车的主流一样,对于Valve来说,它需要更广泛的用户群体,如果大家都转向了竞技版本,那谁来玩CS:Source 呢?而对于CPL来说,职业版肯定意味着更少的硬体需求和更少的特效,谁来为CS ProMod比赛买单呢?所以目前CS玩家分为两个群体的局面多半不会因为职业版的出现而改变,这是商业利益所决定的。
在技术层面上,Valve至今拒绝提供CS 1.6的代码,这大大的增加了Pro Mod的开发者的劳动量。因为Pro Mod的核心想法就是把CS 1.6最佳化移植到HL2上来,Valve不会告诉你CS 1.6是怎幺做出来的,所以Pro Mod小组能做的就是照猫画虎,既要征服Source引擎,也要回头征服CS 1.6。,Valve对待Mod开发者并不严酷,他们甚至给予开发者非常宽鬆和自由的环境。但如果开发者威胁到自己的商业利益就另当别论了。
从最开始,Valve就宣称CS:Source是一个基于Source引擎的全新FPS游戏,据说是为了减少CS开发者要把CS移植到Source的麻烦。只是CS:Source在竞技性和游戏性结合方面做得实在太糟糕,而且面对的又是CS玩家群体,所以问题才会接踵而至。
关于目前CS:S和CS 1.6并存甚至相互竞争的情况,在过去几期的文章中我们已经进行过大量的分析,这里就不再浪费时间了。只是,我要提醒因为CS 1.6全面“复辟”而欢欣鼓舞的各位CS玩家,星际争霸的今天也许就是CS的明天,没有一个游戏可以长盛不衰,尤其是在没有厂商支持的情况下。在今天, CS职业和业余之间的差别已经越来越大,从这项运动的长期发展来看,这未必是一件好事。
在Pro Mod的开发计画书中,我们可以看到大量关于这个职业版本的描述。包括人物模型、GUI、比赛系统、手雷系统以及移动系统等等在内,这个职业版本将会照搬 CS 1.6的设定,而且比赛地图将会更注重实效(在这方面,Drax举了一个範例CS:Source上的de_cpl_mill)这是一个伟大的想法。

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