Familiar(游戏角色)

生活百科 2023-01-26 08:57生活百科www.aizhengw.cn

Familiar(游戏角色)

恶魔之子(Familier)和小恶魔都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。

基本介绍

  • 中文名恶魔之子
  • 外文名Familiar
  • 阵营地狱
  • 等级1
  • 招募条件怪物熔炉
  • 移动方式地面
  • 特技法力盗取
  • 别称怪物
  • 攻击2
  • HP4
  • 防御3
  • 伤害1-2
  • 速度5
  • 费用60

角色设定

小恶魔和恶魔之子都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的穴居人有些类似。,恶魔之子在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得恶魔之子总算有那幺一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那幺己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推,也是相当划算的买卖啊!

参数

小怪物(Imp)
2
攻击
4
怪物(Familiar)
3
防御
4
1~2
伤害
1~2
4
生命
4
5
速度
7
15
产量
15
50金币
价格
60金币
N/A
弹药
N/A
1
等级
1
单格
体型
单格
20~50
数量
20~30
50
AIValue
60
将敌人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上。
50
FValue
60
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队之一,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的洞穴人有些类似。,怪物在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得怪物总算有那幺一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那幺己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推,也是相当划算的买卖啊!
显示小怪物的WOG加强和部队等级数据/隐藏 | 显示怪物的WOG加强和部队等级数据/隐藏
小怪物的WOG加强和部队等级数据
兵种加强
飞行。
部队经验系统
基础
一级
二级
三级
四级
五级
六级
七级
八级
九级
十级
每级百分比
0
0.05
0.11
0.18
0.26
0.35
0.45
0.57
0.69
0.84
1
每级所需经验
0
1000
2000
3200
4600
6200
8000
10000
12200
14700
17500
攻击力
0
0
1
1
1
1
2
2
2
2
3
防御力
0
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
最大伤害
0
0
0
1
1
1
1
2
2
2
2
最小伤害
0
0
0
0
1
1
1
1
2
2
2
生命
0
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0.3
0.35
0.4
0.45
0.5
速度
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
2
飞行
NO
NO
NO
NO
NO
YES
YES
YES
YES
YES
YES
夙敌
0
0
0
0
0
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
施法
NO
I
I
I
I
II
II
II
III
III
III
升级特技
飞行
怪物忽视任何的障碍。怪物(小怪物)将在5级时获得这个技能。
夙敌
怪物对某个特定生物加额外的伤害。怪物是对小妖精,从6级开始获得技能,为5%,每级+5%。
施法
怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。恶魔之子获得的魔法是幸运之神。1-4级是初级的,5-7级是中级的,8-10级是高级(即全体幸运)。
怪物的WOG加强和部队等级数据
兵种加强
飞行。
部队经验系统
基础
一级
二级
三级
四级
五级
六级
七级
八级
九级
十级
每级百分比
0
0.05
0.11
0.18
0.26
0.35
0.45
0.57
0.69
0.84
1
每级所需经验
0
1000
2000
3200
4600
6200
8000
10000
12200
14700
17500
攻击力
0
0
1
1
1
1
2
2
2
2
3
防御力
0
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
最大伤害
0
0
0
1
1
1
1
2
2
2
2
最小伤害
0
0
0
0
1
1
1
1
2
2
2
生命
0
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0.3
0.35
0.4
0.45
0.5
速度
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
2
飞行
NO
NO
NO
NO
NO
YES
YES
YES
YES
YES
YES
夙敌
0
0
0
0
0
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
施法
NO
I
I
I
I
II
II
II
III
III
III
升级特技
飞行
怪物忽视任何的障碍。怪物将在5级时获得这个技能。
夙敌
怪物对某个特定生物加额外的伤害。怪物是对大妖精憎恨,6级开始获得技能,为5%,每级+5%。
施法
怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。怪物获得的魔法是幸运之神。1-4级是初级的,5-7级是中级的,8-10级是高级(即全体幸运)。

Copyright@2015-2025 www.aizhengw.cn 癌症网版板所有