《Flash CS6动画设计技术》是2017年清华大学出版社出版的图书,作者是章翮、徐利华、孔欣、詹建新。
基本介绍
- 书名Flash CS6动画设计技术
- 作者章翮、徐利华、孔欣、詹建新
- 定价49元
基本信息
Flash CS6动画设计技术
作者章翮、徐利华、孔欣、詹建新
定价49元
印次1-1
ISBN9787302474234
出版日期2017.08.01
印刷日期2017.07.27
印次1-1
ISBN9787302474234
出版日期2017.08.01
印刷日期2017.07.27
内容简介
Flash CS6是Adobe公司推出的动画製作软体。本书从实用角度出发,通过31个简单的任务和两个综合实训,由浅入深、循序渐进地介绍Flash CS6的基本操作方法和技巧,将知识点讲解和动手操作结合在一起,读者只要跟随操作任务一边学习一边实践,就能够轻鬆掌握操作要点。
目录
FlashCS6动画设计技术第1单元Flash动画基础知识1
1.1初识Flash1
1.1.1Flash基本概念1
1.1.2Flash基本功能1
1.1.3Flash动画主要特点1
1.1.4Flash套用範围2
1.1.5动画色彩构成5
1.2任务1製作简单动画“奔马”6
1.2.1任务综述与实施6
1.2.2动画製作概述13
1.3单元小结14
1.4习题与思考14
第2单元Flash图形的创建与编辑15
2.1任务2製作卡通“米奇”动画15
2.1.1任务综述与实施15
2.1.2绘图工具简介20
2.1.3绘製线条图形23
2.1.4绘製几何图形26
2.1.5为图形添加文本29
2.2任务3製作“飘落的枫叶”33
2.2.1任务综述与实施33
2.2.2製作引导动画40
2.2.3动作补间动画42
2.2.4颜色的选择44
2.2.5颜色的填充47
2.2.6渐变色的设定和调整49
2.3任务4製作“窗外的郁金香”53FlashCS6动画设计技术目录2.3.1任务综述与实施53
2.3.2製作形状补间动画57
2.3.3选择对象58
2.3.4移动、複製和删除对象59
2.3.5变形对象60
2.3.6组合、排列、对齐对象62
2.3.7查看对象64
2.4单元小结64
2.5习题与思考64
第3单元元件、帧、图层66
3.1任务5製作“山水意境”66
3.1.1任务综述与实施66
3.1.2元件与实例71
3.1.3库的使用76
3.2任务6製作水波效果78
3.2.1任务综述与实施78
3.2.2製作遮罩动画81
3.2.3帧的类型和作用83
3.2.4编辑帧85
3.3任务7製作“遵守交规”动画86
3.3.1任务综述与实施86
3.3.2图层的概念、作用及类型89
3.3.3图层的基本操作90
3.4单元小结92
3.5习题与思考92
第4单元複杂动画的製作94
4.1任务8手绘图形製作“思绪飞扬”94
4.2任务9套用骨骼工具製作“奔跑的人”99
4.2.1任务综述与实施99
4.2.2骨骼工具101
4.3任务10套用文字及手绘形状补间製作“文字对联”102
4.4任务11製作形状补间动画“杜鹃花开”105
4.5任务12文字动作补间製作“旋转立体字”109
4.6任务13引导动画製作“飞鹰”113
4.7任务14遮罩动画製作“礼花”117
4.8任务15遮罩动画製作“瀑布”121
4.9任务16製作动画“贺卡”124
4.10任务17套用点阵图製作“花景观赏”129
4.11任务18製作“网站导航”135
4.12单元小结139
4.13习题与思考139
第5单元套用其他工具製作动画141
5.1任务19製作动画“宾士的汽车”141
5.1.1任务综述与实施141
5.1.2动画编辑器144
5.2任务20製作“动态电子相册”145
5.2.1任务综述与实施145
5.2.2动画预设149
5.3任务21製作动画“打开大门”150
5.3.1任务综述与实施150
5.3.23D工具153
5.4单元小结153
5.5习题与思考154
第6单元声音、视频、行为、组件及Flash演示文稿套用155
6.1任务22製作“音乐动画”155
6.1.1任务综述与实施155
6.1.2Flash动画支持的音频格式161
6.1.3声音导入、编辑、压缩及导出162
6.2任务23製作“晚会”视频164
6.2.1任务综述与实施164
6.2.2Flash动画支持的视频格式172
6.2.3视频导入、导出及编辑172
6.2.4行为和“行为”面板及添加行为172
6.3任务24套用Flash演示文稿模板製作“国画欣赏”173
6.4单元小结184
6.5习题与思考184
第7单元互动式动画186
7.1任务25套用动作脚本製作“雷射扫描文字”186
7.1.1任务综述与实施186
7.1.2了解动作脚本195
7.1.3动作脚本语法规则196
7.2任务26製作“电子钟倒计时”198
7.2.1任务综述与实施198
7.2.2日期和时间类Date的使用211
7.2.3创建Date对象212
7.2.4获取时间单位值212
7.3任务27套用动作脚本製作“飞雪幻影滑鼠跟随”213
7.3.1任务综述与实施213
7.3.2条件语句if/else220
7.3.3使用数组221
7.3.4自定义滑鼠指针221
7.4任务28套用动作脚本製作“欣赏走马灯”221
7.4.1任务综述与实施221
7.4.2添加事件侦听器231
7.4.3使用addChild()方法添加显示对象231
7.4.4使用超连结添加显示外部对象231
7.5任务29製作“放大镜”231
7.5.1任务综述与实施231
7.5.2缩放属性236
7.5.3滑鼠事件236
7.6任务30套用动作脚本製作“捉蝴蝶游戏”237
7.6.1任务综述与实施237
7.6.2Math.random()方法244
7.6.3visible属性244
7.7任务31製作“加法计数器课件”244
7.8单元小结253
7.9习题与思考253
第8单元综合实训互动教学课件製作254
8.1高中物理课程“什幺是力”单元的综合性课件製作254
8.1.1製作课件片头254
8.1.2製作课件主体258
8.2多媒体课件的几种常见形式266
8.3单元小结267
8.4习题与思考267
第9单元综合实训动画短片设计与製作268
9.1公益广告片的设计与製作268
9.2动画短片设计与製作步骤268
9.2.1剧本的创意与构思268
9.2.2设计分镜头268
9.2.3前期素材準备269
9.2.4构建基本框架269
9.2.5设计人物造型和背景271
9.2.6Flash动画製作流程288
9.3单元小结290
9.4习题与思考290
参考文献291