《C#与NET4高级程式设计》是2011年人民邮电出版社出版的图书,作者是特罗尔森。本书是C#领域久负盛名的经典着作,深入全面地叙述了C#程式语言和.NET平台核心,并以大量示例剖析相关概念。
基本介绍
- 书名C#与NET4高级程式设计
- 作者特罗尔森
- 出版社人民邮电出版社
- 出版时间2011年4月1日
图书信息
书 名: C#与NET4高级程式设计
作 者特罗尔森
出版社 人民邮电出版社
出版时间 2011年4月1日
ISBN: 9787115250322
开本 16开
定价: 149.00元
内容简介
书中介绍了C#的各种语言构造、.NET2.0的类、核心API、公共中间语言(CIL)、动态程式集和ASPNET扩展等内容;也介绍了.NET3.0、.NET3.5和.NET4中的新的编程API,包括WPF、WCF和WF的功能;,还介绍了最新的C#2010程式语言、DLR、TPL、LINQ编程技术、COM与.NET的互操作性以及平台无关的.NET开发等。
本书由微软C#MVPAndrewTroelsen编写,历经多次修订,适合各层次.NET开发人员阅读。
图书目录
目 录
第一部分 C#与.NET平台
第1章 .NET之道 2
1.1 .NET之前的世界 2
1.2 .NET解决方案 5
1.3 .NET平台构造块(CLR、CTS和CLS)简介 5
1.4 其他支持.NET的程式语言 7
1.5 .NET程式集概览 9
1.6 CTS 14
1.7 CLS 17
1.8 CLR 18
1.9 程式集/命名空间/类型的区别 19
1.10 使用ildasm.exe探索程式集 24
1.11 使用Reflector来查看程式集 26
1.12 部署.NET运行库 27
1.13 .NET的平台无关性 27
1.14 小结 28
第2章 构建C#应用程式 30
2.1 .NET Framework 4 SDK的作用 30
2.2 用csc.exe构建C#应用程式 31
2.3 使用Notepad++构建.NET应用程式 36
2.4 使用SharpDevelop构建.NET应用程式 36
2.5 使用Visual C# 2010 Express构建.NET应用程式 38
2.6 使用Visual Studio 2010构建.NET应用程式 40
2.7 小结 50
第二部分 C#核心编程结构
第3章 C#核心编程结构Ⅰ 52
3.1 一个简单的C#程式 52
3.2 有趣的题外话System.Environment类的其他成员 57
3.3 System.Console类 58
3.4 系统数据类型和C#简化符号 62
3.5 使用字元串数据 70
3.6 窄化和宽化数据类型转换 76
3.7 隐式类型本地变数 81
3.8 C#叠代结构 84
3.9 条件结构和关係/相等操作符 86
3.10 小结 89
第4章 C#核心编程结构Ⅱ 90
4.1 方法和参数修饰符 90
4.2 C#中的数组操作 99
4.3 枚举类型 105
4.4 结构类型 109
4.5 值类型和引用类型 112
4.6 C#可空类型 118
4.7 小结 121
第5章 定义封装的类类型 122
5.1 C#类类型 122
5.2 构造函式 125
5.3 this关键字的作用 128
5.4 static关键字 133
5.5 定义OOP的支柱 139
5.6 C#访问修饰符 142
5.7 第一个支柱C#的封装服务 144
5.8 自动属性 154
5.9 对象初始化器语法 157
5.10 常量数据 160
5.11 分部类型 162
5.12 小结 163
第6章 继承和多态 164
6.1 继承的基本机制 164
6.2 回顾Visual Studio类关係图 168
6.3 OOP的第二个支柱继承 169
6.4 包含/委託编程 174
6.5 OOP的第三个支柱C#的多态支持 176
6.6 基类/派生类的转换规则 187
6.7 超级父类System.Object 189
6.8 小结 195
第7章 结构化异常处理 196
7.1 错误、bug与异常 196
7.2 .NET异常处理的作用 197
7.3 最简单的例子 199
7.4 配置异常的状态 202
7.5 系统级异常(System.System-Exception) 206
7.6 应用程式级异常(System.Applica-tionException) 207
7.7 处理多个异常 210
7.8 谁在引发什幺异常 215
7.9 未处理异常的后果 215
7.10 使用Visual Studio调试未处理的异常 216
7.11 损坏状态异常简介 217
7.12 小结 218
第8章 对象的生命周期 219
8.1 类、对象和引用 219
8.2 对象生命周期的基础 220
8.3 应用程式根的作用 223
8.4 对象的代 224
8.5 .NET 1.0至.NET 3.5的并发垃圾回收 225
8.6 .NET 4下的后台垃圾回收 225
8.7 System.GC类型 225
8.8 构建可终结对象 229
8.9 构建可处置对象 231
8.10 构建可终结类型和可处置类型 234
8.11 延迟对象实例化 237
8.12 小结 240
第三部分 高级C#编程结构
第9章 接口 242
9.1 接口类型 242
9.2 定义自定义接口 245
9.3 实现接口 247
9.4 在对象级别调用接口成员 248
9.5 接口作为参数 250
9.6 接口作为返回值 252
9.7 接口类型数组 253
9.8 使用Visual Studio 2010实现接口 253
9.9 通过显式接口实现解决命名冲突 254
9.10 设计接口层次结构 257
9.11 构建可枚举类型(IEnumerable和IEnumerator) 260
9.12 构建可克隆的对象(ICloneable) 265
9.13 构建可比较的对象(IComparable) 269
9.14 小结 273
第10章 泛型 274
10.1 非泛型集合 274
10.2 泛型类型参数的作用 281
10.3 System.Collections.Generic命名空间 285
10.4 创建自定义泛型方法 292
10.5 创建自定义泛型结构和类 294
10.6 类型参数的约束 297
10.7 小结 300
第11章 委託、事件和Lambda 301
11.1 .NET委託类型 301
11.2 在C#中定义委託类型 302
11.3 System.MulticastDelegate与System.Delegate基类 304
11.4 最简单的委託示例 305
11.5 使用委託传送对象状态通知 307
11.6 方法组转换语法 313
11.7 委託协变 314
11.8 泛型委託 316
11.9 C#事件 318
11.10 C#匿名方法 325
11.11 Lambda表达式 328
11.12 小结 333
第12章 高级C#语言特性 335
12.1 索引器方法 335
12.2 操作符重载 339
12.3 自定义类型转换 347
12.4 扩展方法 352
12.5 分部方法 360
12.6 匿名类型 362
12.7 指针类型 367
12.8 小结 373
第13章 LINQ to Object 374
13.1 LINQ特有的编程结构 374
13.2 LINQ的作用 377
13.3 将LINQ查询套用于原始数组 379
13.4 返回LINQ查询的结果 385
13.5 将LINQ查询套用到集合对象 387
13.6 C#LINQ查询操作符 389
13.7 LINQ查询语句的内部表示 396
13.8 小结 400
第四部分 用.NET程式集编程
第14章 .NET程式集入门 402
14.1 定义自定义命名空间 402
14.2 .NET程式集的作用 407
14.3 .NET程式集的格式 409
14.4 构建和使用单档案程式集 412
14.5 构建和使用多档案程式集 421
14.6 私有程式集 423
14.7 共享程式集 427
14.8 使用共享程式集 433
14.9 配置共享程式集 435
14.10 发行者策略程式集 439
14.11 元素 440
14.12 System.Configuration命名空间 441
14.13 小结 442
第15章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程 443
15.1 类型元数据的必要性 443
15.2 反射 447
15.3 构建自定义的元数据查看器 450
15.4 动态载入程式集 454
15.5 反射共享程式集 457
15.6 晚期绑定 458
15.7 .NET特性的作用 461
15.8 构建自定义特性 465
15.9 程式集级别(和模组级别)特性 467
15.10 使用早期绑定反射特性 469
15.11 使用晚期绑定反射特性 470
15.12 反射、晚期绑定和自定义特性的使用背景 471
15.13 构建可扩展的应用程式 472
15.14 小结 477
第16章 进程、应用程式域和对象上下文 478
16.1 Windows进程的作用 478
16.2 .NET平台下与进程进行互动 480
16.3 .NET应用程式域 488
16.4 与默认应用程式域进行互动 489
16.5 创建新的应用程式域 492
16.6 对象上下文边界 495
16.7 进程、应用程式域和上下文小结 498
16.8 小结 499
第17章 CIL和动态程式集的作用 500
17.1 学习CIL语法的原因 500
17.2 CIL指令、特性和操作码 501
17.3 入栈和出栈CIL基于栈的本质 502
17.4 正反向工程 504
17.5 CIL指令和特性 510
17.6 .NET基础类库、C#和CIL数据类型的映射 515
17.7 在CIL中定义类型成员 516
17.8 剖析CIL操作码 518
17.9 使用CIL构建.NET程式集 522
17.10 动态程式集 526
17.11 小结 534
第18章 动态类型和动态语言运行时 535
18.1 dynamic关键字的作用 535
18.2 DLR的作用 540
18.3 使用动态类型简化后期绑定调用 542
18.4 使用动态数据简化COM互操作 544
18.5 使用C# 2010的特性进行COM互操作 548
18.6 小结 552
第五部分 .NET基础类库
第19章 构建多执行绪应用程式 554
19.1 进程、应用程式域、上下文及执行绪之间的关係 554
19.2 .NET委託的简短回顾 556
19.3 委託的异步性 557
19.4 异步调用方法 559
19.5 System.Threading命名空间 564
19.6 System.Threading.Thread类 564
19.7 以编程方式创建次执行绪 567
19.8 并发问题 572
19.9 使用Timer Callback编程 578
19.10 CLR执行绪池 579
19.11 .NET平台下的并行编程 581
19.12 并行LINQ查询(PLINQ) 588
19.13 小结 590
第20章 档案输入输出和对象序列化 591
20.1 研究SystemIO命名空间 591
20.2 Directory(Info)和File(Info)类型 592
20.3 使用DirectoryInfo类型 593
20.4 使用Directory类型 596
20.5 使用DriveInfo类类型 597
20.6 使用FileInfo类 598
20.7 使用File类型 601
20.8 Stream抽象类 603
20.9 使用StreamWriter和StreamReader类型 605
20.10 使用StringWriter和StringReader类型 608
20.11 使用BinaryWriter和Binary-Reader 609
20.12 以编程方式“观察”档案 610
20.13 对象序列化 612
20.14 为序列化配置对象 614
20.15 选择序列化格式化程式 616
20.16 使用BinaryFormatter序列化对象 618
20.17 使用SoapFormatter序列化对象 620
20.18 使用XmlSerializer序列化对象 621
20.19 序列化对象集合 623
20.20 自定义Soap/Binary序列化过程 624
20.21 小结 628