event(防水材料及计算机专业术语)

生活百科 2023-01-26 08:58生活百科www.aizhengw.cn

event(防水材料及计算机专业术语)

eVENT,目前世界上最优异的防水材料之一,属于高性能的ePTFE膜的一种,表膜中含有数以万计的毛细透气孔,这些透气孔约为水滴的万分之一大小,比气体分子大700倍,在防水的,又具备了良好的透气性。GORE-TEX的顶级系列GORE-TEX XCR透气性能为每天每平米1500~4000克,视内外湿度变化而变化。而无论内外湿度差距多大,eVENT的透气性能为每天每平米5300克。

基本介绍

  • 外文名event
  • 属性防水材料
  • 大小比气体分子大700倍
  • 透气性能每天每平米5300克
  • 技术主动导湿膜技术
  • 材料微毛孔聚四氟乙烯防水薄膜

作用

eVENT是一种微毛孔聚四氟乙烯防水薄膜, 它拥有比当今所用其它任何薄膜更高的透气性, 而这一特性在与TransActive (主动导湿膜)的技术结合时得到了完美的实现,主动导湿膜技术甚至能将身体表面的汗珠吸住排出。

防水材料

eVENT防水透气面料技术说明
eVENT防水纺织品技术通过经久耐用的表膜来排放汗液蒸气, 使您的鞋子的内部保持乾燥,让您获得清爽的接触感觉。
eVENT独有的“直接透气”特性所具备的透气性可达其最强竞争对手产品透气性的两倍,并且100%防水。
HI-TEC海泰客户外装备便是专注于eVENT防水面料的户外装备厂商。

HTML对象

在计算机程式语言中,Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、滑鼠的位置、滑鼠按钮的状态。事件通常与函式结合使用,函式不会在事件发生前被执行!常用的事件属性有
属性此事件发生在何时...IEFOW3C
onabort
图像的载入被中断。
4
1
9
Yes
onblur
元素失去焦点。
3
1
9
Yes
onchange
域的内容被改变。
3
1
9
Yes
onclick
当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
3
1
9
Yes
ondblclick
当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
4
1
9
Yes
onerror
在载入文档或图像时发生错误。
4
1
9
Yes
onfocus
元素获得焦点。
3
1
9
Yes
onkeydown
某个键盘按键被按下。
3
1
No
Yes
onkeypress
某个键盘按键被按下并鬆开。
3
1
9
Yes
onkeyup
某个键盘按键被鬆开。
3
1
9
Yes
onload
一张页面或一幅图像完成载入。
3
1
9
Yes
onmousedown
滑鼠按钮被按下。
4
1
9
Yes
onmousemove
滑鼠被移动。
3
1
9
Yes
onmouseout
滑鼠从某元素移开。
4
1
9
Yes
onmouseover
滑鼠移到某元素之上。
3
1
9
Yes
onmouseup
滑鼠按键被鬆开。
4
1
9
Yes
onreset
重置按钮被点击。
4
1
9
Yes
onresize
视窗或框架被重新调整大小。
4
1
9
Yes
onselect
文本被选中。
3
1
9
Yes
onsubmit
确认按钮被点击。
3
1
9
Yes
onunload
用户退出页面。
3
1
9
Yes
滑鼠 / 键盘属性
属性描述IEFOW3C
altKey
返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。
6
1
9
Yes
button
返回当事件被触发时,哪个滑鼠按钮被点击。
6
1
9
Yes
clientX
返回当事件被触发时,滑鼠指针的水平坐标。
6
1
9
Yes
clientY
返回当事件被触发时,滑鼠指针的垂直坐标。
6
1
9
Yes
ctrlKey
返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。
6
1
9
Yes
metaKey
返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。
No
1
9
Yes
relatedTarget
返回与事件的目标节点相关的节点。
No
1
9
Yes
screenX
返回当某个事件被触发时,滑鼠指针的水平坐标。
6
1
9
Yes
screenY
返回当某个事件被触发时,滑鼠指针的垂直坐标。
6
1
9
Yes
shiftKey
返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。
6
1
9
Yes
IE 属性
除了上面的滑鼠/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性
属性描述
cancelBubble
如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
fromElement
对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出滑鼠的元素。
keyCode
对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字元码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。
offsetX,offsetY
发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
returnValue
如果设定了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先权高。把这个属性设定为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。
srcElement
对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
toElement
对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入滑鼠的元素。
x,y
事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。
标準 Event 属性
下面列出了 2 级 DOM 事件标準定义的属性。
属性描述IEFOW3C
bubbles
返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
No
1
9
Yes
cancelable
返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
No
1
9
Yes
currentTarget
返回其事件监听器触发该事件的元素。
No
1
9
Yes
eventPhase
返回事件传播的当前阶段。
Yes
target
返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
No
1
9
Yes
timeStamp
返回事件生成的日期和时间。
No
1
9
Yes
type
返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
6
1
9
Yes
标準 Event 方法
下面列出了 2 级 DOM 事件标準定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法
方法描述IEFOW3C
initEvent()
初始化新创建的 Event 对象的属性。
No
1
9
Yes
preventDefault()
通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
No
1
9
Yes
stopPropagation()
不再派发事件。
No
1
9
Yes
例子
var btnNum = event.button;
if (btnNum==2)
{
alert("您点击了滑鼠右键!")
}
else if(btnNum==0)
{
alert("您点击了滑鼠左键!")
}
else if(btnNum==1)
{
alert("您点击了滑鼠中键!");
}
else
{
alert("您点击了" + btnNum+ "号键,我不能确定它的名称。");
}
}
</script>
</head>
<body onmousedown="whichButton(event)">
<p>请在文档中点击滑鼠。一个讯息框会提示出您点击了哪个滑鼠按键。</p>
</body>
</html>

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