IMBA(DotA娱乐地图)

生活百科 2023-01-26 08:58生活百科www.aizhengw.cn

IMBA(DotA娱乐地图)

DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA(imbalance),故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

基本介绍

  • 中文名DotA IMBA地图
  • 所属系列dota
  • 性质DotA娱乐地图的一种
  • 特点娱乐性强
  • imba的口号平衡中的不平衡

特点

1 imba的口号是imbalance in balance意为平衡中的不平衡 作者米米亚
2 imba是一张类似DOTA的娱乐地图 技能物品的娱乐和IMBA性远远比正版DOTA高出很多
3 imba经典版本为3.72.9.3和3.82c目前为VS平台和HF、11平台使用地图
4 截至2016年4月11日,最新版本为18002d
5 imba还有V系列,如imba V3、V5,但很不常见,VS平台支持
6 11平台支持IMBA大乱斗、宝箱模式 、MEGA等更具有娱乐特质的IMBA图
7 最新IMBA独立客户端已上线 欢迎去IMBA官网下载体验
8 更多详情请查看dota imba

可选模式

1.-hfbb 三选一
2.-hfdt 死亡随机模式
3.-ad 近卫防守模式
4.-hfsp 洗牌模式
5.-hfrd 随机徵召
6.-boss boss 娱乐模式
7.-apom 中路同英雄模式

神器装备

以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个)
1.DOTAIMBA系列衬衫-SF点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)
2.染血烈酒兇器增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%的机率造成2.5倍伤害。死亡装备会掉落。
3.帕鲁凯斯之斧增加75点攻击力,免疫暴击效果,并有2%机率18倍伤害。
4.龙之召唤增加41点攻击,攻击时14%机率召唤一条小黑龙,持续25秒。小黑龙是无敌幻象效果
5.大型恐怖酒杯增加146点攻击,50点力量,50点敏捷,攻击时有10%机率造成4倍伤害。死亡装备掉落。
6.无头骑士的头增加远程4点护甲近程6点护甲,免疫超过自身最大生命值15%的伤害
7.不幸的戒指增加7点护甲,5点力量,9点智力,使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值
8.LEO除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效
9.Aries降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗
10.毁灭之破开之小护身符所有技能效果等级+7,幸运度+100%IMBADOTA加强了很多装备和数个新装备

加强装备

1.魔棒IMBA状态下範围6000上限10(1.2c版及后续版本)
2.魔杖IMBA状态下範围16000,上限20(1.2d版及后续版本)
3.Aghanim的神杖IMBA状态下,对于无A帐效果的英雄,增加技能启迪效果是增加200点法术能量。
4.辉耀IMBA状态下,对附近的敌方单位造成65+2%点/秒的伤害,神圣伤害无视魔抗及护甲,对魔免无效,作用範围725.
5.大炮在IMBA下,随着持有者等级的上升,致命一击的倍率提高。
6.圣剑在IMBA下,你的每点属性会令圣剑附加攻击力提高0.85%。
7.蝴蝶在IMBA下,增加被动效果蝴蝶效应你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位生物身上,弹射伤害是计算当前非友军单位生物的护甲和魔抗,多把蝴蝶伤害不再叠加。
8.金箍棒在IMBA下,增加被动效果大圣附体攻击时有2%的机率提高200点攻击,护甲和130%的攻击速度,持续5秒,可叠加,不和任何装备和人物技能冲突。
9.黯灭在IMBA下,增加被动效果破甲每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒,可叠加,对建筑物无效。修改被动效果腐蚀攻击降低目标6点护甲,持续5秒,不可叠加,对建筑物有效。增加主动效果强化腐蚀在7秒内增加腐蚀攻击的效果9点,之后的8秒内不会触发腐蚀攻击效果和破甲效果,且不和大娜迦的分裂箭,橙弓攻击特效冲突,冷却期间不和橙弓攻击特效冲突。
10.强袭装甲在IMBA下,修改减甲光环为降低900範围内敌方单位5点护甲,对建筑和非建筑单位额外减少40%和80%基础护甲
11.紫苑在IMBA下,增加被动效果怨灵附身你的任意法术伤害提高35%。
12.刷新球在IMBA下,能刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),提高60点法术能量。
13.狂战斧在IMBA下,增加被动效果拯救世界当身上有6把狂战时,增加三围总和6的伤害,并且拥有1250範围的375%扩散(溅射攻击科继承所有法球效果),并且扩散伤害会对攻击目标重新造成伤害,死亡后狂战全部掉落。
14.魔龙之心在IMBA下,增加被动效果魔龙之心提高你所控制的单位20%的生命值上限,可叠加,但每次叠加降低3%的生命值上限提高比例。
15.希瓦的守护在IMBA下,增加被动效果希瓦的守护受到英雄的近战/远战攻击时晕眩1/2秒,(CD10秒),
16.散华、散夜对剑在IMBA下,增加被动效果裂伤每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5%及攻击速度8%,持续10秒,可无限叠加,3.85版以后,幻象不继承该效果。
17.林肯法球在IMBA下,修改被动效果法术否定反弹你受到的指向性法术,冷却时间20秒
18.雷神之锤在IMBA下,主动效果对周围3个随机敌人释放紫色涡流,并在4秒内提高50%攻速(冷却20秒)。被动效果近战/远程攻击有25/10%机率释放紫色闪电,跳跃7次,对目标造成220点伤害(神圣伤害)并使其在0.65秒内将会减少70%移速/攻速。
19.散失之刃捲轴价格从850降低为500,配方修改为欢欣之刃+精灵皮靴+法师长袍+捲轴,属性不变。非法球效果,可以叠加特效等级1/等级2的净化之刃效果都变为无视敌我都将移除所有增益及减益状态,但减速效果仅对敌军有效。等级2的净化之刃主动效果变为AOE释放。等级1/等级2的净化之刃对于召唤类/幻象的效果造成1500点伤害。
20.血精石在IMBA下,修改被动效果救赎每点能量额外提高2/1点每秒的生命/魔法回复速度及150点生命值上限和法力值上限。增加主动技能自救消耗一点能量,回复自身最大生命值35%的生命和魔法,冷却为60秒。
21.诡计之雾使用者及其周围1500码範围内所有玩家控制的单位从大地图小地图上消失提高75点移动速度,持续45秒,效果持续过程中若出现在敌方建筑或英雄450码範围内或攻击敌方小兵,则诡计之雾效果消失。生效开始3秒内,不会因为周围出现敌方英雄或敌方建筑而现形。现在你可以在基地的商店传奇领域中购买到诡计之雾神符。
22.先锋盾在IMBA下,增加被动效果骨火被任何单位攻击时有12%的机率吸取目标80点生命值
23.刃甲在IMBA下,修改主动效果尖刺反弹比例提高为120%,真实伤害,无视魔免(但不对开启黑皇杖的单位生效),持续时间为4.5秒。
24幻影斧幻像继承的攻击为本体的50%,承受的伤害为近战250%,远程350%。现在幻影斧不再会令你的变身状态取消了。
25.吸血鬼祭品攻击光环(被动)增加900範围内的近身友方英雄25%的基础攻击力。吸血光环(被动)1100範围内的近程/远程友军在攻击时能将25%/12.5%的伤害转化为自己的生命。辉煌光环(被动)增加1100範围内的友方单位1.2点/秒的魔法回复速度。专注光环(被动)增加1100範围内的友方单位7点的护甲。

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