Precious Memories(プレシャスメモリーズ)是Movic(ムービック)和ensky(エンスカイ)发售的集换式卡牌游戏。
基本介绍
- 中文名Precious Memories
- 原版名称プレシャスメモリーズ
- 其他名称PM卡牌
- 游戏类型集换式卡牌游戏(对战类)
- 地区日本
- 发行商Movic,ensky
- 玩家人数2人
卡牌介绍
基本特点
1、卡片的种类卡的种类,有角色卡、事件卡、支援卡三种
2.颜色把卡用颜色区别,由红、绿、黄、蓝四种。
3.作品出典作品的标记,在牌组构筑的时候有用。
4.卡片的名字卡片的名称。
5.使用费用使用这张卡所必要的费用。
6.发生费用(発生コスト)把这张卡作为费用使用的时候能够产生的费用。
7.AP攻击力(アプローチポイント)的数值。
8.DP防御力(ディフェンスポイント)的数值。
9.效果(テキスト)卡片的效果。
10.特徵卡(角色)的特徵
11.台词卡片中人物在动画中的台词,游戏中不会用到。
12.稀有度(リアリティ)用1~5个星星把稀有度分为5个种类。没有星星是P卡。
13.卡片编号卡的编号,在牌组构筑的时候有用。
卡片类型
角色卡(キャラクターカード)
表示作品里登场的各种各样角色的卡,游戏里这类卡被称为“角色”。在自己的战斗阶段可以参与攻击,在对方的战斗阶段可以参与妨害。
事件卡(イベントカード)
表示作品中发生的事件或者是角色们活跃情节的卡。事件卡只能在卡本身记载的时间使用。虽然在手牌里使用后就必须放入弃牌区,巧妙使用的话就能发挥强力的效果,让游戏进行地对自己更有利。其中也有设定使用条件的事件卡,那些一般是有更强力的效果。
支援卡(サポートカード)
表示作品里的登场人物持有的各种持有物卡片,装备在角色上使用。支援卡只能在主要阶段使用,只要志愿卡本身在场上就一直持续效果。
游戏準备
必须物品
玩家2名
牌组
必须由60张卡片构成。同样编号的卡最多只能入4张。
K-ON!跟K-ON!!视为同一作品
K-ON!的01-002跟K-ON!!的01-002牌组合计不可以入多过4张,会视同一张卡,而当用作费用时会视为同一作品。
对战卓布使用专用的对战卓布,让对战顺利进行
準备步骤
1、自己先把自己的牌组洗切,再交给对方洗切
2、洗切完的牌组放置在对战卓布的“牌组放置区域”上
3、双方猜拳,获胜方决定谁先攻谁后攻
4、从自己的牌组最上方抽出7张卡到手牌。如果这7张卡不合心意的话,可以进行手牌调整。手牌调整规则如下
①把手牌按任意顺序放回牌组底部,不能洗切牌组
②从牌组最上方重新抽出7张卡到手牌
③“调整”之后的手牌仍不合心意,也不能够再进行“手牌调整”。
胜利条件
1、对手的点数伤害区(ポイント置き场)里的卡达到7张。
2、对手的牌组变成0张。
当对手满足以上情况任意一项时,玩家获得胜利。
若对战双方达成以上情况,则这场游戏平局。
注意若达成以上条件时还有卡的效果未完成处理,应先处理完卡的效果再判断是否属于以上的情况。
场地配置
1、牌组放置区(デッキ置き场)卡背向上,放置牌组的区域。不能随便确认卡组内容,改变顺序。但可以随时确认剩余卡片的数量。
2.弃牌区(舍て札置き场)放置用完的卡片。
3.主要区域(メインエリア)配置角色的区域,但只能登场持有AP和DP的角色。在这个区域登场的角色卡可以参加攻击和防御。最多可以在主要区登场5张角色卡。要再出场新的角色,需要选择场上存在的一张卡送去弃牌区后才能登场。,不能出场与送去弃牌区同样编号的角色。
4.支援区(サポートエリア)配置不持有AP/DP的角色或把支援卡放置在这个区域上,也可以放置持有AP/DP的角色。,在这个区域的角色不能参加攻击和防御。这个区域配置的卡没有数量限制。
5.伤害区(ポイント置き场)当对手的攻击成功后,在牌组顶部放置卡到伤害区表示自己的点数(对手伤害点数先达到7点的玩家,则赢得游戏),此区域的卡全部要表向放置。支付费用的卡或!(ブレイク)所使用的卡可以里向放置,也可以表向确认。
6.游戏流程见后文
7.手牌(手札)
游戏流程
玩家跟对手交替以上流程进行游戏,该回合的玩家就是[手番]
回合开始阶段
1、抽卡
2、重置场上的角色
↓
主要阶段
人物的登场
事件的使用/效果的使用
支援卡的使用
↓
战斗阶段
攻击人物选定
事件的使用/效果的使用
防御人物选定
事件的使用/效果的使用
退场判定
事件的使用/效果的使用
战斗阶段结束
↓
回合结束阶段
回合结束时发生的效果
手牌调整
回合结束前有效的效果失效
↓
对手回合开始
关键字效果解释
アクティブ积极。持有这个能力的人物卡,登场的该回合就可以参加攻击。,先攻的第一回合无论如何都不可以攻击。
ブレイク反击。持有这个字样的卡片因为对手的攻击而被送去伤害区,可以把这张卡变为里向,然后不用支付费用,发动卡片上记载的效果。
コンビ双人。这种卡在游戏里,名字通常是 OO & XX 的格式
逆境XA
X是一个数字,代表伤害区。当伤害区等于或大于X枚卡时,这张卡片就会获得A这个效果。
天然X
X是一个数值,代表使用cost是X或以下的角色卡,不能妨害持有天然X的角色卡的攻击。
连携[A]:当持有这效果的卡攻击时,不持有コンビ的名称[A]角色或特徵持有[A]的角色可以一起参加攻击
不能选择多于两个人进行连携。
不能选择多于两个人进行连携。
选择两个人物连携进行攻击,两个人物都会变成休息状态。
使用连携给予点数的场合,造成的伤害只有一点。