Flash动画设计与製作项目教程(2013年机械工业出版社出版书籍)

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Flash动画设计与製作项目教程(2013年机械工业出版社出版书籍)

《Flash动画设计与製作项目教程》可作为职业学校计算机套用及相关专业的教材,也可以作为广大动画设计爱好者的学习和参考用书。《Flash动画设计与製作项目教程》的特色是融艺术性与实用性为一体,培养学习者熟练使用Flash进行动画设计与製作,将来能够从事于动漫设计与製作、网页设计、广告设计、多媒体等专业与行业。

基本介绍

  • 书名Flash动画设计与製作项目教程
  • 作者黄春光
  • ISBN9787111423775
  • 出版社机械工业出版社
  • 出版时间2013-7-1

内容简介

本书内容包括10个项目,以Flash动画製作的工艺流程为依据,以学生(晓峰)、导演(王导)为线索,贯穿所有项目并引导整个学习过程。在每个项目中选取1~3个典型的任务,针对动画创作或製作环节中的问题,採用“项目基础+任务热身+任务实施”的形式,进行详尽準确的讲授及训练。项目1~项目7涵盖了软体基础、角色、场景、动作、文字和互动等动画设计製作的基础内容,项目8~项目10综合了主页、MV和动画的製作。
本书从各个方面展现了Flash软体製作动画的强大功能,内容重点突出,任务实践性强。本书还配有随书光碟,其中包括每个项目的源档案和项目素材,供读者更好地学习使用,也可以作为教师授课的素材。
本书适合作为各类职业院校计算机动漫与游戏製作及相关专业的教材,也适合广大Flash动画爱好者自学使用,还可以作为学习动画创作知识、技法和提高实际操作能力的参考用书。

目录

前言
项目1 动画製作基础 1
1.1 项目情境 1
1.2 项目基础 1
1.2.1 Flash CS4的系统要求 1
1.2.2 启动Flash CS4 2
1.2.3 Flash CS4的工作界面 5
1.2.4 档案的基本操作 9
1.2.5 图层和帧 14
1.3 任务1 圣诞老人 19
1.3.1 任务热身 19
1.3.2 任务目标 30
1.3.3 任务实施 30
1.3.4 任务评价 37
1.4 任务2 雪夜小屋 38
1.4.1 任务热身 38
1.4.2 任务目标 47
1.4.3 任务实施 48
1.4.4 任务评价 56
项目2 动画角色设计製作 57
2.1 项目情境 57
2.2 项目基础 57
2.2.1 角色设计的概念及要素 57
2.2.2 角色设计图的分类 57
2.3 任务1 精灵公主 58
2.3.1 任务热身 58
2.3.2 任务目标 61
2.3.3 任务实施 61
2.3.4 任务评价 68
2.4 任务2 音乐男孩 68
2.4.1 任务热身 68
2.4.2 任务目标 72
2.4.3 任务实施 72
2.4.4 任务评价 75
项目3 动画场景设计製作 76
3.1 项目情境 76
3.2 项目基础 76
3.2.1 场景 76
3.2.2 场景的色彩表现 80
3.2.3 场景的光线表现 82
3.3 任务1 古典建筑 84
3.3.1 任务热身 84
3.3.2 任务目标 86
3.3.3 任务实施 86
3.3.4 任务评价 88
3.4 任务2 温馨小屋 88
3.4.1 任务热身 88
3.4.2 任务目标 92
3.4.3 任务实施 92
3.4.4 任务评价 97
3.5 任务3 摩天大厦 97
3.5.1 任务热身 97
3.5.2 任务目标 104
3.5.3 任务实施 104
3.5.4 任务评价 107
项目4 动画动作设计製作 108
4.1 项目情境 108
4.2 项目基础 108
4.2.1 分镜头台本 108
4.2.2 原画与动画 108
4.2.3 动画的时间与节奏 109
4.2.4 元件与实例 110
4.3 任务1 圣诞祝福 114
4.3.1 任务热身 114
4.3.2 任务目标 124
4.3.3 任务实施 124
4.3.4 任务评价 133
4.4 任务2 春回大地 134
4.4.1 任务热身 134
4.4.2 任务目标 140
4.4.3 任务实施 140
4.4.4 任务评价 147
4.5 任务3 湖畔细雨 147
4.5.1 任务热身 147
4.5.2 任务目标 151
4.5.3 任务实施 151
4.5.4 任务评价 157
项目5 动画文字设计製作 158
5.1 项目情境 158
5.2 项目基础 158
5.2.1 动画文字的製作要求 158
5.2.2 文本的创建与编辑 159
5.3 任务1 片头文字 162
5.3.1 任务热身 162
5.3.2 任务目标 162
5.3.3 任务实施 163
5.3.4 任务评价 169
5.4 任务2 片尾文字 169
5.4.1 任务热身 169
5.4.2 任务目标 170
5.4.3 任务实施 170
5.4.4 任务评价 176
项目6 动画互动实现 177
6.1 项目情境 177
6.2 项目基础 177
6.2.1 “动作”面板 177
6.2.2 ActionScript 3.0语言基础 179
6.2.3 事件和事件处理 181
6.3 任务1 动画控制 183
6.3.1 任务热身 183
6.3.2 任务目标 184
6.3.3 任务实施 184
6.3.4 任务评价 186
6.4 任务2 智慧型风扇 186
6.4.1 任务热身 186
6.4.2 任务目标 187
6.4.3 任务实施 187
6.4.4 任务评价 190
6.5 任务3 点燃蜡烛 190
6.5.1 任务热身 190
6.5.2 任务目标 191
6.5.3 任务实施 191
6.5.4 任务评价 192
项目7 动画声音视频控制 193
7.1 项目情境 193
7.2 项目基础 193
7.2.1 Flash中的音频 193
7.2.2 声音在按钮及影片剪辑中的套用 195
7.2.3 音效设定 195
7.2.4 Flash中视频的套用 196
7.3 任务 点歌空间 197
7.3.1 任务热身 197
7.3.2 任务目标 197
7.3.3 任务实施 198
7.3.4 任务评价 201
项目8 综合实例—— 主页製作 202
8.1 项目情境 202
8.2 项目基础 202
8.2.1 网页设计的硬体要求 202
8.2.2 网页的色彩 202
8.3 综合实例 个性主页 205
8.3.1 任务热身 205
8.3.2 任务目标 205
8.3.3 任务实施 205
8.3.4 任务评价 211
项目9 综合实例—— MV製作 212
9.1 项目情境 212
9.2 项目基础 212
9.3 综合实例 动感MV 212
9.3.1 任务热身 212
9.3.2 任务目标 212
9.3.3 任务实施 212
9.3.4 任务评价 225
项目10 综合实例—— 动画製作 226
10.1 项目情境 226
10.2 项目基础 226
10.3 综合实例 《掩耳盗铃》 226
10.3.1 任务热身 226
10.3.2 任务目标 227
10.3.3 任务实施 227
10.3.4 任务评价 239
参考文献 240

薛玮玮版

图书信息

书名: Flash动画设计与製作项目教程
作 者薛玮玮
出版社 机械工业出版社
出版时间 2010年7月1日
ISBN: 9787111306221
开本 16开
定价: 30.00元

内容简介

《Flash动画设计与製作项目教程》以项目教学法为指导,以一个虚拟人物小言为引导线,通过他遇到的一个个具体的工作单来引出系列项目内容,引导读者与该人物一起边做边学,循序渐进地利用Flash做出各种各样的动画实例,增强实战经验。
《Flash动画设计与製作项目教程》分为十个项目。书中有针对性地选择了几个案例,讲述从作品构思、角色设计、分镜头绘製、原画创作到动画製作的全过程。在讲授Flash软体知识的,渗透原画知识与动画设计基础知识,培养进行整体设计与製作动画的能力。
《Flash动画设计与製作项目教程》内容丰富,知识点全面,讲解通俗易懂,操作性强。为方便教师教学和学生学习,《Flash动画设计与製作项目教程》有随书配套光碟,包括实例、素材、电子教案供参考使用。

图书目录

前言
项目1 初识FlashCS3
项目介绍
任务1 进入神奇的动画世界
任务2 Flash基础知识
项目
项目实践
项目2 Flash小短片一一《小芽的故事》
项目介绍
项目规划
项目实施
项目
项目实践
项目3 Flash卡通动画短片——《小芽故事续篇》
项目介绍
项目规划
项目实施
项目
项目实践
项目4 Flash预载画面製作
项目介绍
项目规划
项目实施
项目
项目实践
项目5 Flash广告动画製作
项目介绍
项目目标
项目实施
任务1 数位相机广告
任务2 促销活动广告
任务3 体育网站广告
任务4 广告公司广告
项目
项目实践
项目6 Flash公益短片製作——《环保之心》
关于公益短片
项目介绍
项目目标
项目规划
项目实施
项目
项目实践
项目7 FlashMV设计与製作——《两只老虎》
项目介绍
项目规划
项目实施
项目
项目实践
项目8 Flash故事短片——《不贪为宝》
项目介绍
项目规划
项目实施
项目
项目实践
项目9 轻鬆控制影片播放
项目介绍
项目目标
项目实施
任务1 音频播放器的製作
任务2 视频播放器的製作
任务3 视频控制
项目
项目实践
项目10 网站设计与製作
项目介绍
项目规划
项目实施
项目
项目实践
附录
附录A 快捷键
附录B 使用实例名的扩展名触发代码提示
参考文献
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