CS伺服器

生活百科 2023-01-25 21:22生活百科www.aizhengw.cn

CS伺服器

利用游戏本身带的专用伺服器程式建立伺服器。这种方法通常需要一台单独的机器运行伺服器程式,以20个玩家来说,一起多分摊一个机器的上机费用应该说负担很小,更何况很多网咖有自己单独的伺服器来运行各种游戏的伺服器程式满足玩家的需求。这种方式是最合适的方式。点击中文版CS游戏客户端的"新建游戏"区域网路其他玩家就可以在游戏客户端里点击“区域网路”搜寻到伺服器并连线进服开始游戏。

基本介绍

  • 中文名CS伺服器
  • 性质专用游戏伺服器
  • 套用游戏cs中
  • 特点类似区域网路

概要

建立一个广域网上的CS伺服器和区域网路伺服器的区别是,广域网上建立的CS伺服器能让外网的用户的客户端上刷到伺服器,这需要下载半条命的CS服务端。
以独立伺服器为标準,所有用户登录CS帐号后,可在此伺服器上创建新的游戏,供网际网路上用户搜寻到并参与游戏。

设定步骤

一、下载好服务端后在HLDS服务端目录下建立一个批处理档案,把这行伺服器启动参数写在批处理档案里,再把批处理档案捷径到桌面,用批处理档案的形式启动将自动每次优先权于CPU否则每次伺服器启动不能优先于其他程式。
start/high hlds.exe -game cstrike -autoupdate -insecure -pingboost 2 +port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 0 -console -noipx -noaff
以上这些命令行参数的解释hlds.exe Goldsource (半条命)游戏

命令行参数

?-autoupdate - 伺服器在启动时更新(不再起作用?)寻找。
?-console - HLDS将在控制台模式下运行(仅限Windows)。
?-dll <dll> -指定游戏DLL的使用,而无需修改liblist.gam(即Metamod)。
?-game <game> - 指定运行游戏/ MOD。
?-insecure - 关闭自带的反作弊技术。
?-sport <port> - 指定的VAC2的伺服器应该使用的连线埠。
?-num_edicts <variable> - 设定地图/游戏实体(不是暂时的实体,它仍然是锁定到500)的实体限制。 900是默认的,所以不要去下。 4096是一个很好的限制,除此之外,似乎导致hunk_alloc错误。客户端和伺服器都需要最佳的相容性匹配的值。<变数>

控制台变数

一、一些有用的控制台变数
?+<console variable> <arg> - 设定Cvar(或控制台变数到指定的设定)。
?+hostname "Server Name" - 指定的伺服器的名称。
?+ip - 指定安装多个网卡时IP。VAC2运作所必需的。
?+map <map> - 地图<MAP> -指定地图开始。
?+maxplayers <数字> - 指定的伺服器可以包含多少个人数。
?+port <port> - 指定客户端连线的连线埠打开。 Default is 27015.默认为27015。
?+sv_lan <0/1> - 如果设定为1,伺服器只在局部区域网路(LAN)。
?+mapchangecfgfile "<file>" “档案” - Server.cfg一样,跑后,每一轮的变化,外挂程式开始之前。
?-pingboost <1/2/3> -最佳化HLDS网路代码堆叠之间选择。设定2通常会减少不活动的输入数据包丢失走向1ms的延迟。
-noaff -针对多核的支持
-noipx -禁止某种网路IP协定(这条不大清楚)反正和网路协定有关。
二、做伺服器为了玩家们有个公平的游戏环境,一定记得这两个禁用连狙的命令
CS1.6武器禁用(盾牌/手雷/连狙)的方法2009-03-01 23:01CS1.6武器禁用(盾牌/手雷/连狙)的方法
方法修改weaprest.ini档案(C:\Program Files\HLServer\cstrike\addons\amxmodx\configs\weaprest.ini)
; Generated by Restrict Weapons Plugin. Do not modify!
; value name
g3sg1 ; H&K G3/SG-1 Sniper Rifle
sg550 ; Sig SG-550 Sniper
shield ; Tactical Shield
三、最佳化伺服器的server.cfg内容这样将不用安装外挂程式伺服器也能很流畅稳定。因为有外挂程式可能常会外挂程式加速运转过度而当机造成玩家们在游戏到一半断开或者卡住。
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.
// disable autoaim
sv_aim 0
// disable clients' ability to pause the server
pausable 0
// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "这里是填写你希望显示在网际网路的伺服器的中文名字"
// 伺服器OP密码 "" 留空表示没有
rcon_password "1857"
// 伺服器所在区域4表示亚洲
sv_region 4
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 地图最大时限20分钟,达此时限,自动重新载入新地图0=无时限
mp_timelimit 20
// 作弊模式0=关闭(默认)
sv_cheats 0
// 每回合时间 单位分钟
mp_roundtime 2
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight "1"
// 此参数用来支持区域网路客户端通过sxe检测这是装有SXE反作弊程时填上你的区域网路IP位址
// 192.168.1.103只是我机子上的地址需要以你机子的地址为準
__sxei_internal_ip 192.168.1.103
// 伺服器能达到的最高FPS
sys_ticrate 1000
// 伺服器上允许的最大频宽速率
sv_maxrate 25000
// 伺服器将允许的每秒最大更新
sv_maxupdaterate 101
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
map de_dust2

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